歩いた。実家からヨドバシカメラ上大岡といい距離。
実は先日から釘宮さんのCDが欲しくて探している最中。
だがこのCD不況もあってか手に入ってない状態に。
なので結局諦めることにしました。尼はあるがクレジットカード
の都合で…(いいわけ)
後は一昨日残した。事務処理やっていた。
一度基地に帰ってから歩きで行ったので今日は本当に
歩いたと思う。そんなわけで晩飯をラーメンにしようと思います。
自分へのご褒美さぁ。
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2012年7月8日日曜日
2012年7月7日土曜日
2012年7月6日金曜日
2012年7月5日木曜日
2012年7月4日水曜日
2012年7月3日火曜日
2012年7月2日月曜日
メタボとゾンビ CASE.5
まあそんなわけでまとめ。最初に言ったようにかなりバランスは良くなった。
それだけ質のいいアクションゲームだったというものただバグが多いらしい
俺は最初のへん見えない段差でハマったことがあった。あとは言い忘れで
乗り物は操作しやすくなった特にバイクは面白い!でもこれも耐久力が…
最後はストーリー。いい感じに後半度肝を抜かれた。
ただ最後の最後は一般の洋画と同じ感じに終わった。
いやまあ映画を見ない人間なのでなんとも言えないけどね…
これも前回のあのやりきった感が強くてそれに負けてしまう…
やっぱりお前だったか的な…
まあそれでも3はやるよ!またフランクさんの活躍を見たい!!
しかし点検と交互にやってなおかつ雑文を入れるとわけわかんなくなるなぁ…
今度は気をつけよう。まあネタがないけどね…
それだけ質のいいアクションゲームだったというものただバグが多いらしい
俺は最初のへん見えない段差でハマったことがあった。あとは言い忘れで
乗り物は操作しやすくなった特にバイクは面白い!でもこれも耐久力が…
最後はストーリー。いい感じに後半度肝を抜かれた。
ただ最後の最後は一般の洋画と同じ感じに終わった。
いやまあ映画を見ない人間なのでなんとも言えないけどね…
これも前回のあのやりきった感が強くてそれに負けてしまう…
やっぱりお前だったか的な…
まあそれでも3はやるよ!またフランクさんの活躍を見たい!!
しかし点検と交互にやってなおかつ雑文を入れるとわけわかんなくなるなぁ…
今度は気をつけよう。まあネタがないけどね…
2012年7月1日日曜日
2012年6月28日木曜日
柚子胡椒ごめん
今日は疲れに疲れた夕方。あのQMAリエルや朝比奈みくるの声をやっている
『後藤邑子』さんが元気な姿を俺たちに見せてくれた!!!!
今日はその『後藤邑子さん元気なったよパーティー』を一人でやった!!
行きつけの豚カツ屋さんで贅沢にカツ2枚入りにご飯大盛りサラダも増やし。
1000円超え。+生中をいき1600円のコース!!
一気にかきこみデフォで淹れてもらうお茶をすすりつつ椎をして
帰ろうとした所フリーで机においてある『柚子胡椒』に当ってしまい。
こぼしてしまったorzその後店員さんにごめんなさいして今に至る…
まあ(;^ω^)でも後藤さんが元気でよかったです。
『後藤邑子』さんが元気な姿を俺たちに見せてくれた!!!!
今日はその『後藤邑子さん元気なったよパーティー』を一人でやった!!
行きつけの豚カツ屋さんで贅沢にカツ2枚入りにご飯大盛りサラダも増やし。
1000円超え。+生中をいき1600円のコース!!
一気にかきこみデフォで淹れてもらうお茶をすすりつつ椎をして
帰ろうとした所フリーで机においてある『柚子胡椒』に当ってしまい。
こぼしてしまったorzその後店員さんにごめんなさいして今に至る…
まあ(;^ω^)でも後藤さんが元気でよかったです。
2012年6月27日水曜日
メタボとゾンビ CASE.4
新システムのコンボ武器これが一番評価に左右されそう?
俺は前回も言ったように強武器を探すのが好きなので
かなり面倒だった威力はたしかにすごいが
前回の包丁やショットガンや焼きフライパンみたいにぶっ壊れている性能では
ないので「苦労する割には…」というものその中で強コンボ武器を
探さないといけないので、しかもまずレベルが必要だし…
それでも敵がかなりバランス良くなったのでトリコレ[とりあえずこれあればOKの略]
で何とかならない…
何度かロードして進むしかないところもあるのである程度アクション慣れ
してないと積む可能性がある。やりなおしを縛っていたので辛かったです。
俺は前回も言ったように強武器を探すのが好きなので
かなり面倒だった威力はたしかにすごいが
前回の包丁やショットガンや焼きフライパンみたいにぶっ壊れている性能では
ないので「苦労する割には…」というものその中で強コンボ武器を
探さないといけないので、しかもまずレベルが必要だし…
それでも敵がかなりバランス良くなったのでトリコレ[とりあえずこれあればOKの略]
で何とかならない…
何度かロードして進むしかないところもあるのである程度アクション慣れ
してないと積む可能性がある。やりなおしを縛っていたので辛かったです。
2012年6月26日火曜日
2012年6月25日月曜日
メタボとゾンビ CASE.3
ほーいデッドライジング2の話の続き。
敵のバランスが統一されたというか、あらゆるアイテムの平均化によって
とりあえずこれあれば強いとかはなくなった。(まあ後で言うコンボ武器の話ではないが)
近接または遠距離で戦い方やパターン化が結構似たり寄ったりになるので
味気がなくなってしまうのが印象。バランスはかなり良くなったが、ぶっ飛んだものが
なくなったので正直面白みが薄くなってしまった…
俺としては強武器弱武器を探すのが好きなんだが…
それでも時間関係が結構厳しい。正確には進むのが早い早い。
そして結構な数のボスが出るので油断ができない。
とバランスはかなり良くはなった!
敵のバランスが統一されたというか、あらゆるアイテムの平均化によって
とりあえずこれあれば強いとかはなくなった。(まあ後で言うコンボ武器の話ではないが)
近接または遠距離で戦い方やパターン化が結構似たり寄ったりになるので
味気がなくなってしまうのが印象。バランスはかなり良くなったが、ぶっ飛んだものが
なくなったので正直面白みが薄くなってしまった…
俺としては強武器弱武器を探すのが好きなんだが…
それでも時間関係が結構厳しい。正確には進むのが早い早い。
そして結構な数のボスが出るので油断ができない。
とバランスはかなり良くはなった!
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