2012年10月20日土曜日

このくらいのPASELIがないと落ち着かない勢

これは昨日の最初の時点の話。今日で8000位まで下がってます。どんだけやるんねん!?

もっと言うことがあったんだけどまあ自重しておきます。

2012年10月19日金曜日

DAOコン注文した

我慢できずに報告。まだ届くのは1ヶ月位先なのに…

日本代行さんから注文したが今朝見たら価格改定とかorz
本体29800+スイッチ10000なので値下がりしたらややショック。
まあ流石に10000は減らないだろう、せいぜい2000位だよね?


2012年10月18日木曜日

tricoro1ヶ月目の記録

こうやって短文は稼がれる。

稼働して一ヶ月たたんのに、DJポイント10000近くだったり

まあこだわっても意味ないだけどね…

しかしHARDゲージが辛い気がする。

2012年10月17日水曜日

よく頑張りますってなんだよw

今日は夜勤です。みんなの足を引っ張らないようによく頑張ります。

2012年10月16日火曜日

リフレク数回し

先週のを見返すと異常なまでの批判でそんなことも忘れて昨日まで本業続きでした。
でも楽しいとゲームの出来は別、もともとビーマニは面白いんだから…

でリフレク数回しは無事日曜で終わりました。
もともとレベル30位まであげていて一時間フリプ500円を3時間やって
なんとかレベル99行きました。フリプ1時間あたり12ゲームくらいできるので

(実際計算は
エントリー~曲選択+終了デモ1分+マッチング30秒+OVER THE LIMIT1分30秒
の計3分の計算なので20はいけるはず)

放置でずっとやっていこうと思ったんだけど最初のフリプが終わった時に店員さんが
「いかかですか?」と声をかけてくれて「実は数回しなんですよ~」って話したら
「じゃあ1ROUND設定にしましょうか?」と提案してくれて、お願いさせていただきました。
1ROUND設定だと最初からFINAL扱いになるので10+もやりたい放題!!
OVER THE LIMITだけにしようと思ったけどレベル高いのもやった。
1プレイの時間はのびたがすごく有意義な時間だった。
なお10+も少し出来るのが嬉しかった。

こう相手を真剣に考えてくれる店員さんは最高だ!!アドアーズ湘南台ありがとう!!!!
実家方のクソゲーセンも見習ってもらいたいものだ。…無理だな、絶対に!

しかし数回しするだけで50クレはいくのか…しかもこの日曜のために金箱を準備していたんだぞ…

ただ本音を言うとリフレクは向こう2年はやりたくないですorz

2012年10月15日月曜日

三年生卒業を3日でやる勢

たーんぶーん!

本業ばっかやってます。
去年も一番楽しい時期はこの時だったなぁ。

2012年10月14日日曜日

ラーメン町田家本店でうまいラーメンを食うと思っていたのか? 二杯目

とまあ肉食ったってだけでとくに追加話題はないんだが…
(ノリで一杯目にしたが失敗)

実は昼が結構残念だったので夜はとにかく豪華にいきたかった。
店内で頼んだのはステーキ100gとハンバーグ140gコンビになっているやつ。
ご飯お代り自由なので炭水化物が補充できる…っ!!

白飯単品でいける駄目人間なので(白飯自体が駄目ってわけではなくなんとなく
俺を指名する場合『駄目』入れないとしっくりこないww)
いかせていただきました。なおやや物足りないと感じた時最近は塩をふる。

正直肉質はステーキガストより良かった肉が柔らかいちょっと座る位置失敗して
冷房の真下で一気に鉄板が冷えてしまったが、冷めても硬くなることなく
出来上がった状態を維持できている鉄板の火力も魅力でした。

こういうステーキショップ増えたらいいなー、ガストも悪くないんだけどね。
あと今度は下見してから町田行こう。ほんとになんでもあるわ。

2012年10月13日土曜日

ラーメン町田家本店でうまいラーメンを食うと思っていたのか? 一杯目


髪切りついでに行ってきました。町田は凄いぜ!都会だもんね!!

ラーメンかと思ったんだけど結構この街いろいろある。ラーメンは続いたので
肉を食べてきました。椎で言ったのはそれです。おっぱいじゃあありません!!

俺が巨乳派だと思ったか!?

当たりだよ…( ´∀`)bグッ!

2012年10月12日金曜日

霞み STAGE4

もう誇りがなくなってしまった…テストプレーヤーとか新しく入れたんだろ?
ロケテもしたんだろ?しかも今回一回だけじゃあねぇか!
何をやっているのお前ら…作るだけで満足したの…?

アルトネリコ2も同じガードシステムは判定ノーツが流れて
それに合わせるタイプなのに技によって処理落ちするので
判定タイミングが掴めない…それをメインのゲームでやってしまっている…

まだ首一枚で繋がっている状態…何やったらこれ切れるかわかるよな?
『ボーカロイド』入れるという『音楽作成』に対しての誇りを捨てたら
完全にこのシリーズ終わるぞ!!ほんとに最後の忠告だからな!!!!
ポップンは次回作そうなるみたいだし…道具に頼るなよ…
スネークやボスが言っていただろ…
「自分の意志[SENSE]のみを信じろ!」と…

そうして10月9日の修正筐体差が激しい。しかしそれ以上に液晶のぼやけが酷い
調べたところTROOPERS台から言われていたらしくそれでいいのか…?
と嘆きの樹状態です。解像度で解決する話しじゃあなかったんだね…残念。
そんなわけで今作は悪いです。でもやらないといけない吹っ切れてなれるしかない。

正直俺が潰れるかコナミが頑張るかどっちかしかない。でもこのぼやけに関しては
上記の通りずっと言われているのでもう直さないだろう…とにかくボカロは入れるなよ…ホントに
そんな批判文でした。なんか俺が悪い気がしなくなってきた…。

2012年10月11日木曜日

ステップアップ始めました

ちゃす。今日は発狂です。

明日の朝あげるが批判の続きで。内容はぼやけて見えんというもの。

もう今は慣れるしかないとやっている、そんなところ。
なにを言っているかわからんが明日よろしく。

2012年10月10日水曜日

霞み STAGE3

一番期待していたものが見事に裏切られました。
結局コナミはユーザーに放り込んだんですよ!判定を
アレのことです『タイミング微調整』CSからあります。
みんな好きな判定にしてくださいね!

(# ゚Д゚)…
バカじゃあねぇの?お前らゲームを作る誇り忘れたのかよ…
何が自由だよ!そのルール設定するのもスタッフの仕事だろ!!
じゃあなんで新筐体なんか作ったんだよ!!って話。
結局知識なしのクソ店員しかいない世の中なんだよ!!
今までのアナログディスプレイでいいじゃあねぇか!!
まあもう生産していないんだけど…
液晶にするのだって何であんなにムラやぼやけが多いの!!
もう譜面が見えないんだよ…!!バカヤロー…
でも解像度は上がった…キャラ画像は綺麗になった…
違うんだよ…!!『音楽を奏でるゲームなんだよ』あれは…
キャラとかクプロとかいらないんだよ…どうしちゃったんだよ…

2012年10月9日火曜日

リフレクやめたいです…

先週の続きと思っていたんだが…批判だし…
ちょっと一休み。昨日も批判やん…

ちょっと前にリフレクやりません言ったけど
あれは嘘…でもないんだが…たぶんなんかLINCLELINKの隠し曲
やったっぽくて結局全部出すことになった…orz
金色じゃあねんだもん。気づいていたんだが曲までは覚えていなかった…

でもう手っ取り早く出すため今毎日お焼香しとる、100円払って。
もう最悪。マッチしないでほしい!めんどくせえんだよ!!時間の無駄!!
次回作前なので4曲だが( ゜ω゜ ) お断りします。余計なことしないでください。

あのマッチした時たぶん相手はドヤ顔がしていると思うが腹立つ。
 もうやる気なしで俺は手を止めているんだからスライドするなよ!!うざってぇんだよ(# ゚Д゚)!!
おとなしく集中してフルコンしてろよ!! とりあえず近所は貸切が可能なのでそれで数回す。

そんなコミュ障の批h…いや愚痴でした。
なんだよ…結局変わらねぇじゃんか…(´Д⊂ヽ

2012年10月8日月曜日

AQUAPAZZAはやっぱ面白い

そういえばアクアパッツァもゲージ引き継ぎでした。
そして今日やったらゲージって強攻撃振ったら増えるのね、ジョジョやん。

今更ながらキャラ買っていたのを思い出して千鶴を使ってみたところ
面白かった。まあネシカのデモプレイの流れがかっこよかったので…
デモプレイ恐るべし…結構このゲーム細かいところで難点があり、
まずキャラのイメージを尊重しすぎて余程の愛がないと弱キャラは本当に使えない。
研究進むとVSペットショップみたいに10:0があってもおかしくない。
パートナー次第。通常ヒットののけぞりが異様に短くヒット確認が大変
しかも超秘コマンドが二回繰り返し系でボタンも2個押しという意味不明さ。
格ゲー慣れしていないとまともに勝負できない。大超秘が3ゲージ使うのに
体力半分以下でないと出せない攻めこまれていない限り使う機会が全くなく
昨日の発現同様2回コンボ入れたほうがダメージが高いと言う…
なんとも酷い…もっとライトいきたい。
ただ2.00なってから一切修正がなく完成度は高いと思う。
(まあ誰もやっていないから検証していないともとれるが…)

そんなわけで家庭用を買ったが過疎wwしかもネット対戦繋がっても
PING遅れアルカナもそうだった…まあSA狙いです。
でも地味に背景、演出、コンボバランスなど出来がいいんですよ。
惜作ともいう。もっと流行ればいいんだがターゲットが狭すぎる…
これもさっきの内容のようにライト向けでないという。
エクサム作るだけで満足しすぎ…アクアプラスとコラボしたのが嬉しかったのか?
確かに自慢できることだが…ユーザー考えろよ…
アレ?批判化したorzまあなんにせよ魅せコンを決めてストレス解消のために
たまにコイン入れたいと思います。俺用にネシカ台増やしてください。

これで『〇〇はやっぱ面白い 』は終わり(シリーズだったのか…)
ネシカ台では『BB』『P4U』『AQUAPAZZA』『トラブル☆ウィッチーズ』『ランブルフィッシュ』
色々やります。ごめんなさい。

2012年10月7日日曜日

UNDER NIGHT IN-BIRTHはやっぱ面白い

先週と違い修正版が出ているので今からやりこんでも遅くないですよ?

ただメルブラと違い間合い重視なのでゲームリズムがわからないと
苦労するかも、簡単な話メルブラと同じにしてはいけない。

椎では言ったが叩きつけからさらにコンボを追撃できるので
見栄えばなかなかいいです。A→B→Cと押していくのがメインに
なるのでコンボ覚えるのは苦ではないですよ。
状況も目に見えるゲームでなおかつ攻めている側の恩恵が半端ないので
こう攻め合いが続けばいいが
やっぱ世の中には信じられない程待ちが強いやつがいるので
格ゲーは待てば勝ててしまうのが難点なんだよね…
もういっそ投げ外しを無くせばいいと昨今の格ゲーに言いたい。

と話題がそれました。演出のシンプルさや難しいシステムがないので
こういう部分が好きですがデカイのを一発入れるのにやや運が必要になる。
(ロマキャンみたいなのがあるがそれのかなり状況が限られる)
デカイのを一発より2コンボいれた方がいい。そんな流れも
最近の格ゲーは多いのが残念だけどね…。
ただゲージ引継ぎなのでCPUは見る機会多いです。
そう思うとスパ4や北斗がどれだけいいゲームかわかるなー。

まあ後はやってみよう!好きなキャラを見つけよう!

2012年10月6日土曜日

ギルティギアはやっぱ面白い

騎士ソルが強いだって!?粋がっているのも今のうちだ!

GGやるのに朝から中心部に出る勢。

でもやっぱり一番バランスがいいと思う。

25人という多いキャラ数なのにみんな攻め方が多様にあるのはすごい
今まで積み上げたものがあるんだけど崩さないように慎重に作ってある。

ドラムマニアと大違いだわ。新参を呼び込むのはいらないよ。
シンプルだけどしっかりしたのを作ればお客様は増えるよ?
僕はそう思う。