今作の十段楽すぎだろ。ゲージの組み立て方さえちゃんとしてれば、
前のような運指のしにくい曲がないからマジ楽。
お試しあれ
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2012年12月6日木曜日
2012年12月5日水曜日
さよならハンドル
と別に昨日続きでなくしかもまずは批判ということで無理やり誇示付けているような雑文です;;
まあ今年一番ひどかったゲームですよこれ半年くらい経つがほんとに箱から出すことがなかった。
早く金にしたいんだが友人が興味あるというのでせっかくだからあげようとは思っている。
そんなやり取りを友人として3ヶ月経つが…ww
何が悪いってその時言ったんで省略。まず残念なゲーム(これゲームじゃあねーけど)の
紹介から日を挟んでその他のゲームを語りたいと思う。
明日は発狂&短文かな?やっと十段きたし…今回は楽な曲が多すぎだし…。
正直今の時点でもtricoroは残念の部類に入る。なんかイベントと称してユーザーを
振り回している…もっと自分のペースで出来るのが音ゲーだと俺は思う。
こんなのに付き合うのは今回だけの予定。何[いず]れにしても、ⅡDXの乱なんか
やんなかった。ぎりぎりやろうと思ったりもしたけど、DPやらないし…くだらなすぎる。
まあ今年一番ひどかったゲームですよこれ半年くらい経つがほんとに箱から出すことがなかった。
早く金にしたいんだが友人が興味あるというのでせっかくだからあげようとは思っている。
そんなやり取りを友人として3ヶ月経つが…ww
何が悪いってその時言ったんで省略。まず残念なゲーム(これゲームじゃあねーけど)の
紹介から日を挟んでその他のゲームを語りたいと思う。
明日は発狂&短文かな?やっと十段きたし…今回は楽な曲が多すぎだし…。
正直今の時点でもtricoroは残念の部類に入る。なんかイベントと称してユーザーを
振り回している…もっと自分のペースで出来るのが音ゲーだと俺は思う。
こんなのに付き合うのは今回だけの予定。何[いず]れにしても、ⅡDXの乱なんか
やんなかった。ぎりぎりやろうと思ったりもしたけど、DPやらないし…くだらなすぎる。
2012年12月4日火曜日
さよならさなえちゃん
黒いなぁ…昔あったPMのキーホルダー
まあ今で言うラバーストラップ的な。
ただラバーじゃあないんだけどね今回はこの鉄の部分が抜けてしまって
さなえちゃんがさよならするところでした(;^ω^)
でも取れたのが家に入った瞬間なのでセーフでした。
ちなみにこのシリーズもう絶版化してしまっているという
最近は質の悪い止めものばかりで入れ替わりが激しいのでここまでもったのはすごい
多分7,8年はもったと思う。そんな彼女達は引退ということで
家に飾ることにしました。なおこれは正真正銘キーホルダーに付けていたので
今鍵危ない。鍵拾ったら俺に届けてください、お願いします。
つかほんとに黒いなぁ…どんだけ使い込んだんだろ…?
2012年12月3日月曜日
2012年12月2日日曜日
LEGEND CROSSは終わったのだ!
こんな感じです。『SYNC-ANTHEM』が出来ないので穴は今回ダメでしたorz
あとHARDはTAKAさんの曲(曲名読めない)とS!CKがあと1小節でミスするという感じです。
これで12月5日まではのんびりして次のイベントに備えると…しばらくはBMSやりたいなぁ…
DAOコン買うのとイベントの最盛期が重なったためBMSはだいたい手を付けられていないという…
年末というのもあるのでゆっくりしたいところだが今度は俺は纏めをしないといけないという。
とりあえずBMSは後回しにして纏めからかな?すぐに終わるといいんだが…
2012年12月1日土曜日
2012纏め序章
おはようございます12月です。気がつくともう纏めの月になっているんですね…
昨日は久々に文字なしブログを公開したがぼやけすぎだろ…
どんだけ興奮してんねん俺ww
で今年の纏めですがいつもどおりやるようにします。具体的には
・美少女
・ゲーム
・流行語
ということですが流行語は去年はやらないで終わっています。
一人暮らしをしてから口が悪くなったのは変わらずで特に口癖などはないと
そういった感じではあります。一応いつもどおりの纏めとしては入れたいのですが
これは今年も無いです。
ゲームはためているのが2つあるのでそれを綴ります。
うむ!暖めていたかいがあったというものだ!
美少女は纏め含みで3~4人紹介する予定。予定というのは画像関係
どうしてもの場合はめぐみ先輩のようにNO PRINTINGになるかも
(ちなみあれスペース開けて手書きしました人によってはずれているはず…)
あと大きなネタがひとつありますが4~5日かけるものですが
まだ序章しか書けておらずほんとに実行するかわかりません。最近買ったBDの話なのですが…
泣いても笑ってもあと一ヶ月。なんとも進歩しない一年だったと個人的には思っているが
まあのんびりやりますわ。でも12とか切りの良い数字はいい年になると踏んでいたんだが…
昨日は久々に文字なしブログを公開したがぼやけすぎだろ…
どんだけ興奮してんねん俺ww
で今年の纏めですがいつもどおりやるようにします。具体的には
・美少女
・ゲーム
・流行語
ということですが流行語は去年はやらないで終わっています。
一人暮らしをしてから口が悪くなったのは変わらずで特に口癖などはないと
そういった感じではあります。一応いつもどおりの纏めとしては入れたいのですが
これは今年も無いです。
ゲームはためているのが2つあるのでそれを綴ります。
うむ!暖めていたかいがあったというものだ!
美少女は纏め含みで3~4人紹介する予定。予定というのは画像関係
どうしてもの場合はめぐみ先輩のようにNO PRINTINGになるかも
(ちなみあれスペース開けて手書きしました人によってはずれているはず…)
あと大きなネタがひとつありますが4~5日かけるものですが
まだ序章しか書けておらずほんとに実行するかわかりません。最近買ったBDの話なのですが…
泣いても笑ってもあと一ヶ月。なんとも進歩しない一年だったと個人的には思っているが
まあのんびりやりますわ。でも12とか切りの良い数字はいい年になると踏んでいたんだが…
2012年11月30日金曜日
2012年11月29日木曜日
2012年11月28日水曜日
2012年11月27日火曜日
LEGEND CROSSは終わらせるぞ!
で昨日のはすでにNORMALとHYPERは制覇したのであとは十段待ちとボス撃破を
残すのみとなっています。メモはもう近々消すつもり今は公式サイトから
撃破情報をのびのび確認してやっています。(ただしEASYクリア狙いで)
まあこれ揃えるだけでも20ゲームは消費するという。
前回ほどではないがやっぱり痛いなぁ…まあ楽しいからいいや。
こうやって毎作カード作っていくのが楽しかったりする。
ちなみに昨日のメモのラスト『47 4.15P』は『Promise of Life』
(だったかな?)緑5.73にするためのメモ。しかし直前曲のBPMや
窓のかけ方により窓47でFLOW4.15倍速にしても実は5.73にならなかったりする…
意識しすぎると5.74から抜け出せなくのでもしこれから狙っている人は
「うまくいかない」と感じたら一度普段のスピードとかに戻したほうがいいかも
それで窓は適当にやってみるとうまくいく…かも?
一応これで中間報告は終わり。ⅡDXの乱はやりません当たり待ちになるし…
まずNORMALとHYPERはやりたくないです。あといきなりデラーに
端数が出るようになった…なぜ??
2012年11月26日月曜日
LEGEND CROSSは終わるだろう!
そんなわけで本業。先日のからNORMALとHYPERをやらなければいけないので
以下の曲を割り出してひたすら叩いていました。
楽曲は個人的に好きなものをピックアップしています。この矢印の間のは
あいぽんにメモしたもののまんまのものになります。
内容は各バージョン(SUB除く)のNORMALとHYPERをやることにしています。
理由としてGOLDのアストランの条件が『各バージョンのプレイメダルを取る』と
なっているためメモしないとわからないというものです。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
トリコロ網羅の道。EASYクリアで
☆は一級に入るもの
。はクロス対応曲(優先プレイ)
1 5.1.1.
2 .59。
3 R5
4 B4U
5 V
6 linus。
7 A
8 rainbow flyer。
9quasar☆
10 one more lovely。
11 BREATH☆。
12 冥
14 With your Smile☆。
15 MENDES☆。
16 不沈艦Candy
17 BAD MANIACS
18 ANTHEM LANDING。
19 24CENTURY BOY。
20 libaration
13最後 concertino in blue。
47 4.15P
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
13だけ最後と記載しているのはこれもアストランの対象なっているが
『段位認定をとる』という条件になっているからです。これも現状俺は
縛りのために段位を取っていなく十段待ちではあります。
でLEGEND CROSSが終わるのと同時なら諦めて一級を取る。
というものそれを☆でマークしている。『with your smile』が
浮いているように見えるのは一級に入っていてそのためになります。
以下の曲を割り出してひたすら叩いていました。
楽曲は個人的に好きなものをピックアップしています。この矢印の間のは
あいぽんにメモしたもののまんまのものになります。
内容は各バージョン(SUB除く)のNORMALとHYPERをやることにしています。
理由としてGOLDのアストランの条件が『各バージョンのプレイメダルを取る』と
なっているためメモしないとわからないというものです。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
トリコロ網羅の道。EASYクリアで
☆は一級に入るもの
。はクロス対応曲(優先プレイ)
1 5.1.1.
2 .59。
3 R5
4 B4U
5 V
6 linus。
7 A
8 rainbow flyer。
9quasar☆
10 one more lovely。
11 BREATH☆。
12 冥
14 With your Smile☆。
15 MENDES☆。
16 不沈艦Candy
17 BAD MANIACS
18 ANTHEM LANDING。
19 24CENTURY BOY。
20 libaration
13最後 concertino in blue。
47 4.15P
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
13だけ最後と記載しているのはこれもアストランの対象なっているが
『段位認定をとる』という条件になっているからです。これも現状俺は
縛りのために段位を取っていなく十段待ちではあります。
でLEGEND CROSSが終わるのと同時なら諦めて一級を取る。
というものそれを☆でマークしている。『with your smile』が
浮いているように見えるのは一級に入っていてそのためになります。
2012年11月25日日曜日
もう100戦近くやっているBBCP
今日はとある事情で都内に出ていました。一応仕事の一環ですが
俺にとっては茶番です。ホントはそんなことを言ってはいけないんだけど…
ブレイブルーやりたい…本業やりたいそんな気分です。
なおBBCP稼働したけどとにかく手探りな状態。でもスパーリングがほぼ完璧に
仕上がっているのでコンボ練習はやばいほどやりやすい…家庭用いらなくね?
でもストーリーがまた中途半端に終わっているので俺はおそらく買う。
そしてラグナ使っているのでだいたい嫌われるww
もうそんなキャラだしね;;バージョン変わっても立ち回りは押さえやすいのが
主人公キャラの特徴だよ、そして対策されるというそんなもんです。
明日は本業の中間報告するわ。たまには前日に宣告しておくべき。
俺にとっては茶番です。ホントはそんなことを言ってはいけないんだけど…
ブレイブルーやりたい…本業やりたいそんな気分です。
なおBBCP稼働したけどとにかく手探りな状態。でもスパーリングがほぼ完璧に
仕上がっているのでコンボ練習はやばいほどやりやすい…家庭用いらなくね?
でもストーリーがまた中途半端に終わっているので俺はおそらく買う。
そしてラグナ使っているのでだいたい嫌われるww
もうそんなキャラだしね;;バージョン変わっても立ち回りは押さえやすいのが
主人公キャラの特徴だよ、そして対策されるというそんなもんです。
明日は本業の中間報告するわ。たまには前日に宣告しておくべき。
2012年11月24日土曜日
アッキー誕生日おめでとう!
いろいろ今日考えたが3連休なのに仕事だったりと休めている気がしない
明日も野暮野暮用があり。真面目に…、、
ということで今20時今日誕生日を迎えた声優の大塚明夫さんを祝いつつ
本業へ行ってきますノシ
大塚さんも大好きな声優さんの一人だが語ることが多くちょっと別の機会に
本気でやりたいと思います!なので今日は雑談カテゴリーになるのは了承いただきたい…!!
明日も野暮野暮用があり。真面目に…、、
ということで今20時今日誕生日を迎えた声優の大塚明夫さんを祝いつつ
本業へ行ってきますノシ
大塚さんも大好きな声優さんの一人だが語ることが多くちょっと別の機会に
本気でやりたいと思います!なので今日は雑談カテゴリーになるのは了承いただきたい…!!
2012年11月23日金曜日
歪みねぇ美少女列伝 第21弾
バティスタ
(アンダーナイトインヴァース)CV:東山奈央
はいごめんなさいいつもどおりです。
このゲーム、モーションと演出がいいのでロリ成分補充に重宝しました。
タメキャラなので使いにくいところなんだけど愛でカバーwするのが格ゲー
ただ正直タメ時間が長い…他の格ゲーと違ってよくレバーを入れないと…
今更ガイルのようなタメを長くしないといけないのは人口が減る原因だと思う。
(現実減っているかはわからないが…)まあ昔言ったように格ゲーは
好きなキャラを動かすことができるというのに限っているので
あまり不自由はしてないです。正直このゲームはやることがないので
早い段階で忘れられそうだな…
まあそれでも忘れないよ俺は(キモッ)
で性格見ると宇宙人タイプなのか?長門有希みたいな…
そう考えると好みからや外れるが、そうなると完全に容姿だねサーセン
ほんとにモーションはいいんだよなー。もっとできることを増やして
いろんな物を見たい。ただメルブラAAみたいに無理やり入れたものを
やってもらっても困るけど…
あと三つ目ってのもマイナス点にはなってしまっています。でも可愛い!
まあ可愛い!!これだけ幼ければ宇宙人タイプでもいろいろ
教えることができるから俺としては楽しいが…まああとは実際にコイン入れて
クリアしみてください。俺の言っていることがわかってもらえると思うから…
2012年11月22日木曜日
UNIレビュ
もう稼働して幾分経ちますがもうやること無いんですよこのゲーム。
ver1.0こそ酷いものでしたがバランス調整によって良い感じになってはいます。
ただあまり冒険してないのかあまり各キャラのバリエーションが少ない…
それでもモーションやゲームテンポや演出はいいんだよなぁ…
ただそれ以上のものがあるので正直物足りない…そんな話です。
RPGだとこの規模ならクリアまで30時間程度のボリュームなので俺はいいが
RPGはライトなものが好きで格ゲーはP4Uやこれみたいにライトすぎず
スパ4やKOFや鉄拳みたいな辛いコマンド判定系は駄目だー。結局慣れなんだけど。
GGはすげぇ…間合いがすべてのゲームだから…。
上記の苦手な理由は
大蛇薙とかXコマンドなどのレバーを往復するものは未だに意味がわからない…
目押しは2フレ以上で0フレとか勘弁してくれ。そして風神拳系のレバーを
コンッとやる系こればっかり離れなんだけどね…
なのでライト楽しめるならいいがP4Uも廃れたなぁ…これは正直予想外だった…
ライトにしすぎるとこうなるのはいい教訓になったわー
GG、BBは鉄板にしても他に楽しめたのはとメルブラACとアルカナハートだな!
ただアルカナは狙いが悪いだろうな、明らかに人口が少ない。
メルブラは間違いなくAAで終わったなんでムーンセレクトとか付けたんだ…
あれは離れるよ…覚えるの面倒くさいしモーションは無理やりだし
各キャラ魅力があるのでほっといてもキャラ替えなんてしょっちゅうだから
純粋に技増やせばよかったんだよ…ほんと惜作。
外れた話北斗を超えるゲームは存在しないだろうけどね…まさにバグも楽しめた
ファミコン系ゲームのような笑える楽しさがある。あれは今でも覚えたいと思う。
来年頑張るかなぁ…
ver1.0こそ酷いものでしたがバランス調整によって良い感じになってはいます。
ただあまり冒険してないのかあまり各キャラのバリエーションが少ない…
それでもモーションやゲームテンポや演出はいいんだよなぁ…
ただそれ以上のものがあるので正直物足りない…そんな話です。
RPGだとこの規模ならクリアまで30時間程度のボリュームなので俺はいいが
RPGはライトなものが好きで格ゲーはP4Uやこれみたいにライトすぎず
スパ4やKOFや鉄拳みたいな辛いコマンド判定系は駄目だー。結局慣れなんだけど。
GGはすげぇ…間合いがすべてのゲームだから…。
上記の苦手な理由は
大蛇薙とかXコマンドなどのレバーを往復するものは未だに意味がわからない…
目押しは2フレ以上で0フレとか勘弁してくれ。そして風神拳系のレバーを
コンッとやる系こればっかり離れなんだけどね…
なのでライト楽しめるならいいがP4Uも廃れたなぁ…これは正直予想外だった…
ライトにしすぎるとこうなるのはいい教訓になったわー
GG、BBは鉄板にしても他に楽しめたのはとメルブラACとアルカナハートだな!
ただアルカナは狙いが悪いだろうな、明らかに人口が少ない。
メルブラは間違いなくAAで終わったなんでムーンセレクトとか付けたんだ…
あれは離れるよ…覚えるの面倒くさいしモーションは無理やりだし
各キャラ魅力があるのでほっといてもキャラ替えなんてしょっちゅうだから
純粋に技増やせばよかったんだよ…ほんと惜作。
外れた話北斗を超えるゲームは存在しないだろうけどね…まさにバグも楽しめた
ファミコン系ゲームのような笑える楽しさがある。あれは今でも覚えたいと思う。
来年頑張るかなぁ…
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