続き
俺は神奈川西側の範囲で回ったがこの一台だけのBEMANIのメンテはトップクラスだと思う。
画面の状態、音量、キーは柔らかばね0.25っぽいがストロークは浅く反応もれや
長押し抜けがない店内も少量の音量で音楽がかかるかかからないか、店員さんにマイクなし。
本当にいい店、店員さんも対応が早いしわかっている人ばかり
唯一俺が嫌われているだけがなんとも残念。だけどこれが俺なんだよ。
で話は真逆の方向に飛んだが飲み物対策にちょっと欲しいと思っていたんだけど
おかんが買ってくれたもの、実は昔スタバの黒くてでかいやつを持っていたんだが
ミルク系エスプレッソを入れたまま一週間放置で匂いが取れなくなったので廃棄することに
ゲーセン行った帰りは疲れるので遥バック放り込んでシャワー浴びるのがなんとも…
買ったペットボトルドリンクを放置なんてのもザラ。
だからいつか無駄にしてしまうと第二次はなかっただけど缶コーヒーを筐体足元に置くのも
いちいち拾い上げないといけないしBEMANI筐体の台座に躓いて平気でスルーする
DQNもいるしそれで飲み物が零れないとも限らないしね。
なので今回使うことにしました、でせっかく持つなら質のいいものをと評判を聞いてこれにした。
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2014年7月4日金曜日
2014年7月3日木曜日
☆☆☆☆☆ (04) 恋のご奉仕大作戦!
さてこの曲には正式名称がありません。
これは俺の初エロゲになった『あいあんめいど~恋のご奉仕大作戦~』という
まあ大体エロシーンだらけのゲームです(;^ω^)
当時18歳になる時にメルティブラッドからメイドさんにはまっていたので
メイド100%的なのを求めていた。
でそのタイトルでメインヒロイン勢の『崎坂 絵梨奈』こと『天天』さんの
歌う電波なもの多分これがきっかけで電波に対して耐性がなくなったと思う。
普通にロックなんだけど「いやーん」ボイスなどがありメロディではなく声で電波を
出しているそんな楽しい愛曲です。
これはゲーム本編フォルダから引き出されるMP3の曲で俺はパッケージ版をもっているので
中古でパッケージ版探すかDL版で手に入るはずDL版は未検証なかったらごめん。
そしてこれが1万越えるiTunesに入る曲の中の2曲しかないMP3曲
MP3圧縮って好きではなく音楽好きとしてはCD音源と謳うが
やっぱり楽しい音楽には敵わないわけで例外として入っています。
因みに絵梨奈はこのブロガー前のOCNのブログで2007年に個人の美少女大賞を
掻っ攫[かっさら]いている、良さとしてアホなところと頑張るところと母性本能の塊みたいなところ。
で俺があらゆるイラストの中でも一般、エロを含む中でこの娘の表のエンディングの
イラストを越えるものがない、ただただ単純に『幸せ』と言うのが詰まっているイラスト。
裏のイラストは文字通り裏の性癖をこの娘はもっておりそこ開拓されてアレなイラスト、
ハードなものではないのでそれも悪くないがこの表のエンディングには勝てない。
エロだったら個人的には
(02)のNursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-有希奈のイラストがある。そんなところです。
一応この曲は曲名がないので自分でタイトルの一部分から
『恋のご奉仕大作戦!』と名付けております。
収録:あいあんめいど~恋のご奉仕大作戦~
アーティスト:崎坂 絵梨奈
これは俺の初エロゲになった『あいあんめいど~恋のご奉仕大作戦~』という
まあ大体エロシーンだらけのゲームです(;^ω^)
当時18歳になる時にメルティブラッドからメイドさんにはまっていたので
メイド100%的なのを求めていた。
でそのタイトルでメインヒロイン勢の『崎坂 絵梨奈』こと『天天』さんの
歌う電波なもの多分これがきっかけで電波に対して耐性がなくなったと思う。
普通にロックなんだけど「いやーん」ボイスなどがありメロディではなく声で電波を
出しているそんな楽しい愛曲です。
これはゲーム本編フォルダから引き出されるMP3の曲で俺はパッケージ版をもっているので
中古でパッケージ版探すかDL版で手に入るはずDL版は未検証なかったらごめん。
そしてこれが1万越えるiTunesに入る曲の中の2曲しかないMP3曲
MP3圧縮って好きではなく音楽好きとしてはCD音源と謳うが
やっぱり楽しい音楽には敵わないわけで例外として入っています。
因みに絵梨奈はこのブロガー前のOCNのブログで2007年に個人の美少女大賞を
掻っ攫[かっさら]いている、良さとしてアホなところと頑張るところと母性本能の塊みたいなところ。
で俺があらゆるイラストの中でも一般、エロを含む中でこの娘の表のエンディングの
イラストを越えるものがない、ただただ単純に『幸せ』と言うのが詰まっているイラスト。
裏のイラストは文字通り裏の性癖をこの娘はもっておりそこ開拓されてアレなイラスト、
ハードなものではないのでそれも悪くないがこの表のエンディングには勝てない。
エロだったら個人的には
(02)のNursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-有希奈のイラストがある。そんなところです。
一応この曲は曲名がないので自分でタイトルの一部分から
『恋のご奉仕大作戦!』と名付けております。
収録:あいあんめいど~恋のご奉仕大作戦~
アーティスト:崎坂 絵梨奈
2014年7月2日水曜日
THERMOS!の1
続き、というか一つ前+アルファでないもの。
いつもゲーセン行って思うのだがビーマニやる時に飲み物を置く位置に困る。
そんなもん筐体の平らなところでいいやんというところですが俺の実家の方のゲーセンで
フタなしジュースを筐体上に乗せるの禁止隣の棚の上に置けメッセージがあり
置いてあればどす黒い声で注意される。
具体的に言うとフタなしというより倒すと中身がこぼれる系はダメ、ペットボトルの
フタを閉めているのみ大丈夫な模様、屁理屈の話になってしまったがマクドとかストローを
フタの好きなところに刺せるやつもダメ。
恐らくこれは昔この店にポップンがあったのだが炭酸ジュースを
こぼされたようでその後からポップンがなくなった。
弁解させてもらうと俺のポップン全盛期のある朝デブがコーラを
外側式のテンキーリーダーに乗っけてプレイしていた。
俺は時間潰しでドラムか何かを違う階でやり3Fから2Fに降りた時デブがいなくなっていたので
ポップンをやろうとしたらボタンがガチガチでとてもプレイできる状態ではなかった。
店員さん言ってクレジットも入れた後なので検証してもらったところこの日のプレイはできず別のサービスクレジットをもらった。
でその時残念なのが俺もCCレモンを持っていたので
このクソガキまた飲み物持っているよみたいな感じでマークされるようになってる。
俺じゃあない証拠も無いので言い訳にしかならないがそれからかなり行きにくくなってしまった。
夜なら稀に後輩とかいるのでそれはそれで楽しいのだがBEMANIの店舗登録ではない限り
朝行くことはないとにかく店員さんが怖いでも行脚erはぜひ行って欲しいMARS。
長くなった続く…;;
いつもゲーセン行って思うのだがビーマニやる時に飲み物を置く位置に困る。
そんなもん筐体の平らなところでいいやんというところですが俺の実家の方のゲーセンで
フタなしジュースを筐体上に乗せるの禁止隣の棚の上に置けメッセージがあり
置いてあればどす黒い声で注意される。
具体的に言うとフタなしというより倒すと中身がこぼれる系はダメ、ペットボトルの
フタを閉めているのみ大丈夫な模様、屁理屈の話になってしまったがマクドとかストローを
フタの好きなところに刺せるやつもダメ。
恐らくこれは昔この店にポップンがあったのだが炭酸ジュースを
こぼされたようでその後からポップンがなくなった。
弁解させてもらうと俺のポップン全盛期のある朝デブがコーラを
外側式のテンキーリーダーに乗っけてプレイしていた。
俺は時間潰しでドラムか何かを違う階でやり3Fから2Fに降りた時デブがいなくなっていたので
ポップンをやろうとしたらボタンがガチガチでとてもプレイできる状態ではなかった。
店員さん言ってクレジットも入れた後なので検証してもらったところこの日のプレイはできず別のサービスクレジットをもらった。
でその時残念なのが俺もCCレモンを持っていたので
このクソガキまた飲み物持っているよみたいな感じでマークされるようになってる。
俺じゃあない証拠も無いので言い訳にしかならないがそれからかなり行きにくくなってしまった。
夜なら稀に後輩とかいるのでそれはそれで楽しいのだがBEMANIの店舗登録ではない限り
朝行くことはないとにかく店員さんが怖いでも行脚erはぜひ行って欲しいMARS。
長くなった続く…;;
2014年7月1日火曜日
☆☆☆☆☆ (03) true my heart (full version)
きしめんこと『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』です。
きっかけ…にしてもちょっとよろしくない話にはなるけど…
『トイレの眠り姫』と言えばピンとくる人がいるはず、
まあ2008年位ニコニコでzip画像的な出来事があってだいたいそれがエロサムネな
もので再生回数が集まっていたというか…まあそんなところです。
でそんなトイレの眠り姫のバックに流れていたのがこれ、当時からBEMANIで
いろいろな曲を聴いていたので今思えば電波はある方だと思うが当時は気にならなかった。
でまたその時はエロゲ勢いが強かったのでネットショップを駆けずり回る事に
動きが早かったのが幸いかちょうど初回盤の中古が8000円台で降りて来たので即購入と
その後プレミアが強くなった印象、詳しくはニコニコ大百科で
そんなサントラ付き初回限定版のOP曲フル版です。
キュンキュンサウンドといった個性的なメロディに控えめMCがあり元気を貰える。
いつも言うが単純に楽しい曲、そんな愛曲。
なおこれはマキシシングルで出ていたりゲームに関しても
2014年現在通常盤として入手可能。
だ!が!この曲もそうだけど俺としてはサントラもメインとなる。
このゲームキャラの好き順なら、真紀奈>>>有希奈>凛>クルル>ティータなんだが
テーマBGM順なら、ティータ>>>>>有希奈>真紀奈>凛>クルルという
このゲームだけでなくあらゆるキャラテーマBGMの中でもトップクラスの良さを持つティータのテーマ。
後に紹介するがa.k.a.dRESSさんのイメージの取り方はバッチリすぎる。
このティータこそツンデレキャラだが家違うのに主人公と一番部屋が近く
夜会話があるんだが日中の態度とは違った様子でそこをすごく上手く再現している。
曲を聴く一種の評価としてその曲の思い入れや思い出の再現
(特にアクションだったらあのステージ難しかったなぁ…)が俺にはあるので
聴くたびにその思い出を蘇らせることができる。
後は定番ながら日常BGMも独特なメロディだがくどくないということで
俺は初回盤で良かったと思う愛曲入りの宝盤となっています。
余談で有希奈の初エロシーンは俺が見てきた全エロイラストでも
トップのものとして不動の状態となっています。
直前の状況から一転したこのシーンをエロさで越えるのは今だにない。
収録:Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- Memories original soundtrack
アーティスト:ave;new Feat.佐倉紗織
きっかけ…にしてもちょっとよろしくない話にはなるけど…
『トイレの眠り姫』と言えばピンとくる人がいるはず、
まあ2008年位ニコニコでzip画像的な出来事があってだいたいそれがエロサムネな
もので再生回数が集まっていたというか…まあそんなところです。
でそんなトイレの眠り姫のバックに流れていたのがこれ、当時からBEMANIで
いろいろな曲を聴いていたので今思えば電波はある方だと思うが当時は気にならなかった。
でまたその時はエロゲ勢いが強かったのでネットショップを駆けずり回る事に
動きが早かったのが幸いかちょうど初回盤の中古が8000円台で降りて来たので即購入と
その後プレミアが強くなった印象、詳しくはニコニコ大百科で
そんなサントラ付き初回限定版のOP曲フル版です。
キュンキュンサウンドといった個性的なメロディに控えめMCがあり元気を貰える。
いつも言うが単純に楽しい曲、そんな愛曲。
なおこれはマキシシングルで出ていたりゲームに関しても
2014年現在通常盤として入手可能。
だ!が!この曲もそうだけど俺としてはサントラもメインとなる。
このゲームキャラの好き順なら、真紀奈>>>有希奈>凛>クルル>ティータなんだが
テーマBGM順なら、ティータ>>>>>有希奈>真紀奈>凛>クルルという
このゲームだけでなくあらゆるキャラテーマBGMの中でもトップクラスの良さを持つティータのテーマ。
後に紹介するがa.k.a.dRESSさんのイメージの取り方はバッチリすぎる。
このティータこそツンデレキャラだが家違うのに主人公と一番部屋が近く
夜会話があるんだが日中の態度とは違った様子でそこをすごく上手く再現している。
曲を聴く一種の評価としてその曲の思い入れや思い出の再現
(特にアクションだったらあのステージ難しかったなぁ…)が俺にはあるので
聴くたびにその思い出を蘇らせることができる。
後は定番ながら日常BGMも独特なメロディだがくどくないということで
俺は初回盤で良かったと思う愛曲入りの宝盤となっています。
余談で有希奈の初エロシーンは俺が見てきた全エロイラストでも
トップのものとして不動の状態となっています。
直前の状況から一転したこのシーンをエロさで越えるのは今だにない。
収録:Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- Memories original soundtrack
アーティスト:ave;new Feat.佐倉紗織
2014年6月30日月曜日
THERMOS!!
今回の休みでおかんから+αでiTunesカードを買ってもらった。
親父が好きなザ・ビートルズでよくかかっていた俺の好きな曲。
ビートルズ1は昔親父にプレゼントしたのだがこの曲が入ってなく
ずっと不明のままだった、いつもながら遅いが調べてみるとちゃんとありこれはもともと
チャック・ベリー氏の作曲したカバーと言う、なおもっと調べるとCD化されていないらしく
奇跡的にiTunesにあったのでずっと狙っていた。今回iTunesカードが手に入ったので
色々と買いだめをした。クレジットカードを使ったら負けだと思っているww
ということで明日から7月です。☆☆☆☆☆を本格始動します。
2014年6月29日日曜日
歴代DJネーム Ⅹ 納刀
SPADA 前半(QprogueDX開始まで)
REIKA
言わずもがなれいか様ですwwさて早くね?と思いますが、
まず今作『SPADA』は厨二病全開なので俺も本気出してみた。
で内容、正確には前半の内容『全難易度埋め』である。
とにかく数回しもう連動イベント曲の全解禁はないと判断し
前作『tricoro』から引き継ぎをすることを決意。
これが幸を記したのかカフェトラが終わったが未だに全解禁アナウンスがないという…
危なかった…正直もう解禁できない状態ならちょっとゲーム方針を変えるところだった…
だがその分前作でやった中途半端なNORMALレベルのEASYクリアなど
消化しないと嫌な性分なので本気出した!!SPADAが発表された位の去年夏?
からANOTHERを放置しないように無理なくやった結果。達成することが出来ました。
全難易度は2000譜面位あるので単純計算で行けば600プレイ程度だが前作200プレイ以上
今作600プレイ。にサブカも200プレイほどやってイベントやオススメ100日こなしているので
もう俺アレだな…れいか様だな…と『道極めに入る』という精神で頑張りました。
まだSPADAは終わってない?もちろん!これからですよ?だってれいか様だけじゃあないよね?
今はれいか様じゃあないよ?
さて暗証番号は伏せましょう。まあ多分解るだろうと思うけど…無くさないように気をつけなきゃ…
なおここで言っておくとサブカの名前は『JOKER』うーん厨二だww
写メは今年GWにてDJPOINTが20000いった時のメダルの瞬間。
因みにこの日『ハピネスチャージプリキュア』にて冒頭でれいか様がメッセージをくれました。
~追記~
PS3で本編見ていないんだがれいか様待機していた。と同時にお気に入りキャラのメッセージは
残してあるのだがれいか様だけ速攻ロックいれるという…これが駄目人間ww
2014年6月28日土曜日
みんなさくさくの引換券は持ったな!?
日曜予定だったんだけど今日実家行く前に取りに行く。
ついでに去年あれだけあのネタやったのに一つ持っていないCDを買いに行く。
2年も経つものだがヨドバシカメラには置いてある様で在庫確保してもらった、ネットで。
昔はスーファミのゲームとか買う時に嫌いな電話で確認してから行っていたのを思い出した。
親父によく怒られていたなぁ行って無かったら無駄になるから、
あるかないかのワクワクも楽しみたいのに
まあ単純に電話をするのが嫌いだったんだけど間違い電話とかトラウマ。
大人になって時間の大切さを知ると確かに勿体無い気もするけどね。
2014年6月27日金曜日
ポップンがVerUPしました
新曲EXやりまくりで小指がもげたw血も出まくったwwでもよかったです。
長かったですね2年ぶりのVerUPですよ。これでまた変態プレイができるってもんよ!
さにーぱーく?何それ?もう次回作の話?
後は本業で糞曲が1日も早く消えますように…
俺がここであれだけ注意したのについにやりやがりましたね?はやくけせ
2014年6月26日木曜日
2014年6月25日水曜日
2014年6月24日火曜日
2014年6月23日月曜日
2014年6月22日日曜日
クソゲーは安い、2000円
ということでクソゲーを売ってきた。クレカで買ったので支払いまだなのに…
フルプライスどころか後藤さんが好きなのでリアンノンのDLCも準備したのに最悪だわ…
もうほんとに今週は何もしない…寝て過ごしたい…切り詰めるなら仕事もしたくないww
フルプライスどころか後藤さんが好きなのでリアンノンのDLCも準備したのに最悪だわ…
もうほんとに今週は何もしない…寝て過ごしたい…切り詰めるなら仕事もしたくないww
2014年6月21日土曜日
2014年6月20日金曜日
駄目人間の末裔 苦苦
やっぱりサモンナイトのように駒RPGだとわかったがこの後…
「戦闘評価があります。」
サモンナイト3でも『ブレイブクリア』という敷居をはられていたのでこれがネックでクリアしても
達成感は感じられないと思い、またゲーム中盤で敵が崖の上から弓矢を放ちまくりプレイヤーは
まずそれを耐えながら崖を登らなければならず崖を登ってもパーティがボロボロで
レベル縛りもされているブレイブクリアなんて無理と嫌になってやめた。
だけど今回はスクショからもまあ判定システムがあってもとHARDクリアという達成感だけ
味わおうととりあえずプレイ。
結果チュートリアルをAランクでクリアしリザルトがでるその中に
敵Maxレベルより上のレベルのユニットの数 0人
の表記がありうーんやっぱりレベル上げまくってもだめかー常にCランクを拝む覚悟をした。
ちなみにこのリザルトのスクリプトってどうなんだろう?
と気になりiPadで調べるが解析した人いなく公式のが検索されたのでそれを見る。
これが運の尽きだった…
『最後にリザルト判定における内部計算の情報を提供させていただきます。 リザルトの参考にどうぞ。
持ち点100から開始され、
最終点数が100以上でS、
99~85でA、
84~70でB、
それ以下がCとなります。
ターンが掛かり過ぎた場合、1ターンにつき-7
戦闘不能ユニット、1キャラにつき-20
アイテムの使い過ぎ、1個に対して-10
敵の最高レベルより高い味方数、一人につき-6
象車が破壊された場合-30
全滅後の再戦、一回につき-35
ボーナスは1件につき+10
ボーナスを取らなくても、マイナスポイントが無ければリザルトはSとなります。
また、一人だけ物凄くレベルの高い味方が居た場合でも、
他にマイナス要素がなければ、ボーナスを1件でも取ればSとなります。
ちなみにリザルトは、Sほどアイテムや改造素材で、Cほど良い装備品などが獲得できます。
これは戦闘がヌルイと思っている方に付ける枷の様な物ですので、シナリオを優先に楽しみたい方は、むしろCを取り続けた方が、戦闘はどんどん楽になっていきます。』
とかいてある、つまり俺はこう解釈した
「あー、Cランクだねwwじゃあこの強い武器出しておくよwww」と救済処置のつもりだろうけど
こんなバカにされたスクリプトならゲーマーとして苦行。
もちろん俺の性格上絶対に使いたくない補助に補助をされて
ゲームをクリアしてもなんの達成感もない。
でもこのリザルトシステムがある限り俺は戦闘毎にバカにされるのが嫌になる。
じゃあリザルトシステムなくす方法は?というと一応あるが…
ベリーイージーなら強制Cランクの報酬が出ますよ。
これで怒り爆発、難しいなら難しいで貫けよ!
なんで単純にゲームを作らないんだよ!?RPGって敵ってのがいてそいつを倒せばいいじゃん!
なんでいちいちそんな評価をされてストレスためながらプレイしなきゃいけないんだよ!?
こっちは日頃のストレスをはらう為にゲームやってんだよ!
どうして今の奴らはユーザーの立場にたったゲームを作らないんだよ!
無駄に複雑かつ長いのを作るからテストプレイも雑になるんだよ!お前ら本当に人間か?
とまあそんなところです。これだけ色々なものがあるのでモデルにするゲームはあってもいいが
モデルにしているゲームがあるからこそ更にそれを遊びやすくするように
作るべきなんじゃあないの?
そんなことを考え上記に更に書き加えたメールを送りつけたかったが窓口らしい窓口がなかった、
のでここでキレた(椎でもキレたけど)
来週のさくさくの為のつなぎのはずがとんでもないクソゲーをつかまされてしまった。
そんな話でした。
もうゲーム業界に明日はない。
「戦闘評価があります。」
サモンナイト3でも『ブレイブクリア』という敷居をはられていたのでこれがネックでクリアしても
達成感は感じられないと思い、またゲーム中盤で敵が崖の上から弓矢を放ちまくりプレイヤーは
まずそれを耐えながら崖を登らなければならず崖を登ってもパーティがボロボロで
レベル縛りもされているブレイブクリアなんて無理と嫌になってやめた。
だけど今回はスクショからもまあ判定システムがあってもとHARDクリアという達成感だけ
味わおうととりあえずプレイ。
結果チュートリアルをAランクでクリアしリザルトがでるその中に
敵Maxレベルより上のレベルのユニットの数 0人
の表記がありうーんやっぱりレベル上げまくってもだめかー常にCランクを拝む覚悟をした。
ちなみにこのリザルトのスクリプトってどうなんだろう?
と気になりiPadで調べるが解析した人いなく公式のが検索されたのでそれを見る。
これが運の尽きだった…
『最後にリザルト判定における内部計算の情報を提供させていただきます。 リザルトの参考にどうぞ。
持ち点100から開始され、
最終点数が100以上でS、
99~85でA、
84~70でB、
それ以下がCとなります。
ターンが掛かり過ぎた場合、1ターンにつき-7
戦闘不能ユニット、1キャラにつき-20
アイテムの使い過ぎ、1個に対して-10
敵の最高レベルより高い味方数、一人につき-6
象車が破壊された場合-30
全滅後の再戦、一回につき-35
ボーナスは1件につき+10
ボーナスを取らなくても、マイナスポイントが無ければリザルトはSとなります。
また、一人だけ物凄くレベルの高い味方が居た場合でも、
他にマイナス要素がなければ、ボーナスを1件でも取ればSとなります。
ちなみにリザルトは、Sほどアイテムや改造素材で、Cほど良い装備品などが獲得できます。
これは戦闘がヌルイと思っている方に付ける枷の様な物ですので、シナリオを優先に楽しみたい方は、むしろCを取り続けた方が、戦闘はどんどん楽になっていきます。』
とかいてある、つまり俺はこう解釈した
「あー、Cランクだねwwじゃあこの強い武器出しておくよwww」と救済処置のつもりだろうけど
こんなバカにされたスクリプトならゲーマーとして苦行。
もちろん俺の性格上絶対に使いたくない補助に補助をされて
ゲームをクリアしてもなんの達成感もない。
でもこのリザルトシステムがある限り俺は戦闘毎にバカにされるのが嫌になる。
じゃあリザルトシステムなくす方法は?というと一応あるが…
ベリーイージーなら強制Cランクの報酬が出ますよ。
これで怒り爆発、難しいなら難しいで貫けよ!
なんで単純にゲームを作らないんだよ!?RPGって敵ってのがいてそいつを倒せばいいじゃん!
なんでいちいちそんな評価をされてストレスためながらプレイしなきゃいけないんだよ!?
こっちは日頃のストレスをはらう為にゲームやってんだよ!
どうして今の奴らはユーザーの立場にたったゲームを作らないんだよ!
無駄に複雑かつ長いのを作るからテストプレイも雑になるんだよ!お前ら本当に人間か?
とまあそんなところです。これだけ色々なものがあるのでモデルにするゲームはあってもいいが
モデルにしているゲームがあるからこそ更にそれを遊びやすくするように
作るべきなんじゃあないの?
そんなことを考え上記に更に書き加えたメールを送りつけたかったが窓口らしい窓口がなかった、
のでここでキレた(椎でもキレたけど)
来週のさくさくの為のつなぎのはずがとんでもないクソゲーをつかまされてしまった。
そんな話でした。
もうゲーム業界に明日はない。
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