バシリア市街地(救出イベント)
雑談カテゴリーではないが短文です(;^ω^)
まあ最初にクリア写メ載せたようにこのゲームのランクはこのイベント戦の評価の
総合となっておりあの結果を見てわかるように気合入れませんでしたorz
俺はボスの辛さを味わうためにEXやっているのでここに力入れませんでしたごめんなさい。
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2013年3月6日水曜日
2013年3月5日火曜日
10万ならかなり安い買い物
恒例ネットつないだら『翡翠亭』。
時間帯と逆光で周りが見えませんがこれは実家の40インチテレビです。
俺は主に実家でスマプリを見たいのでBDドライブ付きとHDMI出力のを
重点的に探しました。(ホントは有線でネットもやりたかったがおかんが
持ち運びをするので無線で我慢)
要らないお試しソフトを消し俺用アカウントを作った。壁紙はおかんが近くにいるので
自重してぱにゃちゃんw
(本当はアンジェがよかったがぱれっとさんが残しているのはこれしかなかった…)
win8使いこなすの大変だわ…慣れなんだけど俺には合わない…orz
ところで春モデルの相場は14~5万これは冬モデルのものなので型落ちしていた。101800円。
最新型は2TのHDDだったり書き込みドライブがBDXL対応だったりするのがあった。
2013年3月4日月曜日
2013年3月3日日曜日
2013年3月2日土曜日
2013年3月1日金曜日
2013年2月28日木曜日
2013年2月27日水曜日
[ネタバレ有!]BDで振り返るスマプリ。 第0話
せっかくBD集めるのに何か纏めておこうと、そして各話ほんとに細かいところまでできているので
俺の糞な考察や価値観を押し付けながらの感想文を書こうと思います。
それだけです、いつもどおり痛く身勝手なのでスルーしてください。
だってれいか様可愛いんだもん(´・ω・`)
今日と48話+あとがき+αの全50話以上予定ですが今日現在BD3巻以降が
まだ出ていないので(この日2巻が届きます。)
とりあえずまずはBD1巻の12話までを目標に…やっぱり痛いので切りますというのもありで
気軽にやりたいなーと思います。もちろん短文もあるし俺自身後半から見ているので最初から
後半に対してのネタバレがあったりとわりと自由にやります。同じ事も何回も言う可能性があります。
あとれいか様発狂する可能性があります。ご了承ください。
俺の糞な考察や価値観を押し付けながらの感想文を書こうと思います。
それだけです、いつもどおり痛く身勝手なのでスルーしてください。
だってれいか様可愛いんだもん(´・ω・`)
今日と48話+あとがき+αの全50話以上予定ですが今日現在BD3巻以降が
まだ出ていないので(この日2巻が届きます。)
とりあえずまずはBD1巻の12話までを目標に…やっぱり痛いので切りますというのもありで
気軽にやりたいなーと思います。もちろん短文もあるし俺自身後半から見ているので最初から
後半に対してのネタバレがあったりとわりと自由にやります。同じ事も何回も言う可能性があります。
あとれいか様発狂する可能性があります。ご了承ください。
2013年2月26日火曜日
3人目の嫁
(;´∀`)…うわぁ…タイトルが酷すぎて泣きたいorz去年のラストからまさかの3人目攻略に突入。
きっかけはWORKING!!からウザキャラ設定らしいが全然知らない俺は
『山田』ってキャラ可愛いね、典型的な黒(紫)髪キャラだなーと思った。
声優さんを調べてみると『広橋涼』さん、俺にはまだわからなっかった声優さんなので
せっかくだから声質を堪能したいと思い。最初『幼なじみタイプ』をやろうと思っていたが
急遽『天然タイプ』を選んでみた。『ちなみ』に名前は『天然』というテーマから、
苗字は髪が緑色かかっているのと最近終わってしまっても『なお』俺が発狂している
アニメの幼なじみの2人を混ぜた。公表するのは恥ずかしいです。上記の『』がヒントww
(もうわかんだろww)わかった人は椎くださいwレスしますww
同じく設定がついています。一応恋人編からやるのでしばらく楽しめそう
ただし現状いつものアレに入る可能性は低いかも、ビジュアルがジャギジャギしていて
俺が慣れていないのがいけないけどね。
答え:緑川れいかという名前にした…(;´∀`)…うわぁ…
きっかけはWORKING!!からウザキャラ設定らしいが全然知らない俺は
『山田』ってキャラ可愛いね、典型的な黒(紫)髪キャラだなーと思った。
声優さんを調べてみると『広橋涼』さん、俺にはまだわからなっかった声優さんなので
せっかくだから声質を堪能したいと思い。最初『幼なじみタイプ』をやろうと思っていたが
急遽『天然タイプ』を選んでみた。『ちなみ』に名前は『天然』というテーマから、
苗字は髪が緑色かかっているのと最近終わってしまっても『なお』俺が発狂している
アニメの幼なじみの2人を混ぜた。公表するのは恥ずかしいです。上記の『』がヒントww
(もうわかんだろww)わかった人は椎くださいwレスしますww
同じく設定がついています。一応恋人編からやるのでしばらく楽しめそう
ただし現状いつものアレに入る可能性は低いかも、ビジュアルがジャギジャギしていて
俺が慣れていないのがいけないけどね。
2013年2月25日月曜日
ANUBISリベンジの道 Ver.7
前回は長くなったので警告の続き、メタルギアをやってゲートを2つ解除した後
センターゲートを抜けるとBOSS。
攻略:ネフティス
相変わらずタックル攻撃を仕掛けてくる前半は盾あり後半はなし
でごめんなさいこのBOSS全く安定せずめちゃくちゃにやってクリアしました。
特に後半がわけわからずNORMALではタックル攻撃をかわしてネフティスを壁にタックルさせて
痺れさせるという。しかし痺れさせたあと欲を出して攻撃しすぎると自分も痺れてしまうという。
あるある攻略法wwとにかく前半でダメージを食らわずゴリ推した記憶しかない。
タックル攻撃は遠距離の位置で避けようとせず中距離の方がいいかも?
NORMALのアヌビスもそんな感じだった。蛇足にはなるがサブエネルギーに余裕があるなら
ガントレットで押し込んでもいいがだいたいバリア張っているためノックバックは少なめ
パターンやハメはない(わからない)ため根気を持つといいかも、
なおGAME OVERすれば後半からやり直し。
で怖いのが前半、とにかく推すのが大事だがとりあえずバリアを剥がさないといけないので
定期的に盾を拾わなければならない。この盾も壁側の盾は位置が集中しているためステージ
中側のものを拾った方がいい。後半のため無傷が理想だがタックル前に中距離以上の
距離にいるとホーミングレーザーをやってくる!これが糞でなんとこのホーミングレーザー
ガード不能という意味わかんなさ、盾を拾ってホーミングレーザーを防いでも簡単に割れてしまい
その後のタックルで5割持っていかれてしまうので『詰み』のレベル。
これの模索に2時間ほど費やしたがホーミングレーザーをやるパターンと
やらないパターンはよくわかりませんでした。ホーミングレーザーを出すと『思う』前に
ダッシュで接近すればたまにかわせるが、その判断がわからないので
盾構えてダッシュが理想。ただしホーミングレーザー一発でもかすると
盾が割れてしまう脆さ、バーストで強化しても意味が無いという(まず強化する隙がない)
まさに運ゲーレベルといってもいい。
3連攻撃→ガントレット(壁激突)→3連攻撃→ガントレット(壁激突)という2ループ入って
2割ダメージを持って行くが後半考えるとあまりガントレットを使いたくないのも本音。
戦闘後の次はイベントなので全回復するがそれでも前半の調整はきついです。
警告はまさに地獄これ越えたらウイニングランの気持ちで残りのストーリーを
見るのもいいかもしれません(ただし俺は2個目の詰みポイントがあったが…
今思ってもここの難易度はテストプレイしたかどうかも怪しいほど狂っていた…(ほんとに…)
センターゲートを抜けるとBOSS。
攻略:ネフティス
相変わらずタックル攻撃を仕掛けてくる前半は盾あり後半はなし
でごめんなさいこのBOSS全く安定せずめちゃくちゃにやってクリアしました。
特に後半がわけわからずNORMALではタックル攻撃をかわしてネフティスを壁にタックルさせて
痺れさせるという。しかし痺れさせたあと欲を出して攻撃しすぎると自分も痺れてしまうという。
あるある攻略法wwとにかく前半でダメージを食らわずゴリ推した記憶しかない。
タックル攻撃は遠距離の位置で避けようとせず中距離の方がいいかも?
NORMALのアヌビスもそんな感じだった。蛇足にはなるがサブエネルギーに余裕があるなら
ガントレットで押し込んでもいいがだいたいバリア張っているためノックバックは少なめ
パターンやハメはない(わからない)ため根気を持つといいかも、
なおGAME OVERすれば後半からやり直し。
で怖いのが前半、とにかく推すのが大事だがとりあえずバリアを剥がさないといけないので
定期的に盾を拾わなければならない。この盾も壁側の盾は位置が集中しているためステージ
中側のものを拾った方がいい。後半のため無傷が理想だがタックル前に中距離以上の
距離にいるとホーミングレーザーをやってくる!これが糞でなんとこのホーミングレーザー
ガード不能という意味わかんなさ、盾を拾ってホーミングレーザーを防いでも簡単に割れてしまい
その後のタックルで5割持っていかれてしまうので『詰み』のレベル。
これの模索に2時間ほど費やしたがホーミングレーザーをやるパターンと
やらないパターンはよくわかりませんでした。ホーミングレーザーを出すと『思う』前に
ダッシュで接近すればたまにかわせるが、その判断がわからないので
盾構えてダッシュが理想。ただしホーミングレーザー一発でもかすると
盾が割れてしまう脆さ、バーストで強化しても意味が無いという(まず強化する隙がない)
まさに運ゲーレベルといってもいい。
3連攻撃→ガントレット(壁激突)→3連攻撃→ガントレット(壁激突)という2ループ入って
2割ダメージを持って行くが後半考えるとあまりガントレットを使いたくないのも本音。
戦闘後の次はイベントなので全回復するがそれでも前半の調整はきついです。
警告はまさに地獄これ越えたらウイニングランの気持ちで残りのストーリーを
見るのもいいかもしれません(ただし俺は2個目の詰みポイントがあったが…
今思ってもここの難易度はテストプレイしたかどうかも怪しいほど狂っていた…(ほんとに…)
2013年2月24日日曜日
これを200枚目するべきでは?
届きました、検証しつつ進めているので進行は遅いです。
201回目の写メタグですw
(厳密に言うと『回』なわけで、美少女列伝やら2~3枚載せる回やらあるので『枚』じゃあ無いんだけどね…)
パッケージを切り開いて開放します。こういった遊び心はGOODです。
2013年2月23日土曜日
2013年2月22日金曜日
ANUBISリベンジの道 Ver.6
警告
マジ渓谷、字違いではなく俺がPS2版で挫折したところです。
まず長いゲートのロックを2個外すがそれを外して次のBOSS:ネフティスまでのセーブが
意味ないという、左右にわかれている道で右のゲートロックを解除すると神武器ファランクスが
手に入るがその後セーブしてロードするとゲートのセンターからファランクスもなしでやり直しという
脅威のフィールドそして妙な地形なので死角からマミーヘッドのハルバードが5割強奪う。
バフラム艦内でひと通り部屋を回って経験値を稼いでもレベルが足りないという。
つまりほとんど無駄なダメージを貰わず武器も揃っていない状態で容赦無いセラーからの
マミーヘッド+サイクロプス量産を耐えつつ攻撃をかわしながら狭い道を進むという。
このゲーム究極難易度場所。取ったばかりのファランクスもサブエネルギー量と敵機の数には
耐えられないのでまだ使えない。メタトロンは固定位置にあるが道の長さを
考慮しても数は少ないかも。
じゃあ簡潔に言います。ここの攻略法は
『敵に目をつけれない距離でセラーだけをロックオンなしで遠距離バーストする』
これしかありませんでした。これ以外の攻略法は一度挫折した5年前からいろいろやったが
もうこれ以外ありませんでした。まさかここは稼ぎとか言う人いないだろうな…?
それだったら俺に教えて欲しい、俺もやってみたい!!
そんなわけでまるで敵に見つからないでミッションをクリアするという、
ロボットアクションはどこにいったのか?メタルギアのようなことをしないといけない。
(タイムリーな話題として『MGR』が昨日出たのに…)
敵に目をつけられない距離はGAME OVERを繰り返して自分で感覚を掴んでください。
なお遠距離バーストは少しづつ前に動いてしまうのである程度やったら後退するようにしましょう。
マジ渓谷、字違いではなく俺がPS2版で挫折したところです。
まず長いゲートのロックを2個外すがそれを外して次のBOSS:ネフティスまでのセーブが
意味ないという、左右にわかれている道で右のゲートロックを解除すると神武器ファランクスが
手に入るがその後セーブしてロードするとゲートのセンターからファランクスもなしでやり直しという
脅威のフィールドそして妙な地形なので死角からマミーヘッドのハルバードが5割強奪う。
バフラム艦内でひと通り部屋を回って経験値を稼いでもレベルが足りないという。
つまりほとんど無駄なダメージを貰わず武器も揃っていない状態で容赦無いセラーからの
マミーヘッド+サイクロプス量産を耐えつつ攻撃をかわしながら狭い道を進むという。
このゲーム究極難易度場所。取ったばかりのファランクスもサブエネルギー量と敵機の数には
耐えられないのでまだ使えない。メタトロンは固定位置にあるが道の長さを
考慮しても数は少ないかも。
じゃあ簡潔に言います。ここの攻略法は
『敵に目をつけれない距離でセラーだけをロックオンなしで遠距離バーストする』
これしかありませんでした。これ以外の攻略法は一度挫折した5年前からいろいろやったが
もうこれ以外ありませんでした。まさかここは稼ぎとか言う人いないだろうな…?
それだったら俺に教えて欲しい、俺もやってみたい!!
そんなわけでまるで敵に見つからないでミッションをクリアするという、
ロボットアクションはどこにいったのか?メタルギアのようなことをしないといけない。
(タイムリーな話題として『MGR』が昨日出たのに…)
敵に目をつけられない距離はGAME OVERを繰り返して自分で感覚を掴んでください。
なお遠距離バーストは少しづつ前に動いてしまうのである程度やったら後退するようにしましょう。
2013年2月21日木曜日
まさかの写メカテゴリ200枚目
昨日早朝セブンイレブンにて…
まあまずはMGRが出るので予習にと何年かぶりにDPS買ったんです。
その後何気なく朝ごはんと昼ごはんを探していたら体が勝手に食玩のコーナーに
行っていたんだ…僕は正常だ!(という意味不明な供述をしており
で揃っていたので買い占めてやったわけさー(`・∀・´)エッヘン!!
だってこれシーズン過ぎると…プレミアつくんだぜ…売る気ないけど…
でDPSが690円ドキプリが840円もう一個キュアダイヤモンド(+210円)があるのは生贄ですw
いや!許せ!だって財布につけているとなくなるんだもん!!
プリンセスハッピーを無くしたくないので取り替えることにした。
まずねーあれキーボールチェーンなのが論外絶対ボールに噛んでいる金具が取れるorz
でその後は人形の頭にねじ込んでいる金具ネジ…ここも根本から外れるので
最近は一度外して瞬間接着剤注入している今のプリンセスハッピーがそう。
前のプリンセスビューティとほむら(まどマギ)はこれで瞬間接着剤を入れて無いのが
いけなかったのか気付くとなくなっていた…orz
なのでそれでほんとに無くならないか?その検証を兼ねて
今回キュアダイヤモンドが2つある、それだけ。
でもドキプリの中ではインプレとしては一番ですよ?れいか様には勝てんが…(;^ω^)
あと『ゲマママ』3巻まだですか?5年くらい待っているんですけど…
2013年2月20日水曜日
ANUBISリベンジの道 Ver.5
火星
ここから長い火星探索になります、まずはベクターキャノン入手という目的から。
初登場のナリタとビッグバイパー戦が続きます。メタトロンはある方ですが
油断すると一気にGAMEOVERまで持っていかれるこのEXTREME油断しないように
特にナリタ。ビックバイパー後ガントレット入手。
攻略:ナリタ
可変してタックルしてくる敵機。調べたところウルトラマンのデザインをしたという
成田享さんとのこと(亡くなられていますm(__)m)。
なおこの敵機だけ「オービタルフレーム」にない動きをします。
小玉なんだけど妙に遅いもの。可変タックル。おそらくANUBISの世界ではないという
現れなのかも…。そしてこの可変タックルが厄介でLスティック+R2連打でかわしたと
思ったらおまけ的な追尾をしてくるのでこれもかするだけで3割程度のダメージという
ダメージが低いのが救いだがこれも馬鹿にできない威力。基本ロックオン「していない」
ナリタが複数で仕掛けてくるので一度突かれると連続で可変タックルの的になってしまい
GAMEOVERという。この後にも別敵機と組んでくることがあるのでまずは一対一で確実に
ダメージを食らわない動きをしましょう。囲まれた場合ガントレットが有効だが
今後サブエネルギーを考えながらの攻略があるのでなるべく小玉とホーミングレーザーで
何とかしよう。一対一なら遠距離バーストもあり。
攻略:ビッグバイパー
楽ボス。シューティングモードから接近モードになる。そして接近モードにしか
ダメージチャンスがないと言ってもいい。
(一応シューティング時でもホーミングレーザーなどで削れるが雀の涙程度)
一周目のシューティングから接近はNORMALと同じでLスティック+R2でかわせるが
二週目はいきなりコナミコマンドが発動しているのでフルオプションの猛攻を
耐えなければならないLスティック+R2連打が必須。
耐久力も高く指の持久戦になる…だが!!
接近モード時3連攻撃→ゲイザーが入る!!これはNORMALから変わらず
3連攻撃→ゲイザー→2連攻撃→ゲイザー→3連攻撃→ゲイザー→3連攻撃→ゲイザー→2連攻撃
と最初からリズムで割り出すと3→2→3→3→2→3→3→2→3→とこれで10割ww
注意したいのがこの時点でLV4の場合フルゲージから8割くらいのサブエネルギーを使うので
ノーコンテニューの場合直前のナリタ戦でサブエネルギーをガードなどで浪費すると
足りなくなる。まあGAMEOVERになってしまえば回復しているから関係ないが…。
3連攻撃入れるにははレオの掛け声→ラッシュ→吹き飛ばし攻撃のコンボルートで
吹き飛ばし攻撃の時はダッシュでかわせるのでその隙で3連攻撃をいれる。
このコンボは4割くらいしか貰わないので体力は心配しなくてもいい。
ガードせずにラッシュ食らって肉を切らせて骨を断つでごり押すww地道は一応できるけど
きついですwww
ここから長い火星探索になります、まずはベクターキャノン入手という目的から。
初登場のナリタとビッグバイパー戦が続きます。メタトロンはある方ですが
油断すると一気にGAMEOVERまで持っていかれるこのEXTREME油断しないように
特にナリタ。ビックバイパー後ガントレット入手。
攻略:ナリタ
可変してタックルしてくる敵機。調べたところウルトラマンのデザインをしたという
成田享さんとのこと(亡くなられていますm(__)m)。
なおこの敵機だけ「オービタルフレーム」にない動きをします。
小玉なんだけど妙に遅いもの。可変タックル。おそらくANUBISの世界ではないという
現れなのかも…。そしてこの可変タックルが厄介でLスティック+R2連打でかわしたと
思ったらおまけ的な追尾をしてくるのでこれもかするだけで3割程度のダメージという
ダメージが低いのが救いだがこれも馬鹿にできない威力。基本ロックオン「していない」
ナリタが複数で仕掛けてくるので一度突かれると連続で可変タックルの的になってしまい
GAMEOVERという。この後にも別敵機と組んでくることがあるのでまずは一対一で確実に
ダメージを食らわない動きをしましょう。囲まれた場合ガントレットが有効だが
今後サブエネルギーを考えながらの攻略があるのでなるべく小玉とホーミングレーザーで
何とかしよう。一対一なら遠距離バーストもあり。
攻略:ビッグバイパー
楽ボス。シューティングモードから接近モードになる。そして接近モードにしか
ダメージチャンスがないと言ってもいい。
(一応シューティング時でもホーミングレーザーなどで削れるが雀の涙程度)
一周目のシューティングから接近はNORMALと同じでLスティック+R2でかわせるが
二週目はいきなりコナミコマンドが発動しているのでフルオプションの猛攻を
耐えなければならないLスティック+R2連打が必須。
耐久力も高く指の持久戦になる…だが!!
接近モード時3連攻撃→ゲイザーが入る!!これはNORMALから変わらず
3連攻撃→ゲイザー→2連攻撃→ゲイザー→3連攻撃→ゲイザー→3連攻撃→ゲイザー→2連攻撃
と最初からリズムで割り出すと3→2→3→3→2→3→3→2→3→とこれで10割ww
注意したいのがこの時点でLV4の場合フルゲージから8割くらいのサブエネルギーを使うので
ノーコンテニューの場合直前のナリタ戦でサブエネルギーをガードなどで浪費すると
足りなくなる。まあGAMEOVERになってしまえば回復しているから関係ないが…。
3連攻撃入れるにははレオの掛け声→ラッシュ→吹き飛ばし攻撃のコンボルートで
吹き飛ばし攻撃の時はダッシュでかわせるのでその隙で3連攻撃をいれる。
このコンボは4割くらいしか貰わないので体力は心配しなくてもいい。
ガードせずにラッシュ食らって肉を切らせて骨を断つでごり押すww地道は一応できるけど
きついですwww
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