神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2014年5月8日木曜日
2014年5月7日水曜日
皆伝 道 5
…
先週のです;;とりあえず言えるのは昨日ラーメン吉村家で旨いラーメンを食ってきたのだが
基本ここは並ぶ店で俺は11時の開店の30分前には居るタイプで朝と昼を両立させる。
この日も食券を先に買って並ぼうとしたが食券販売機に既に札があり店員さんに言って
落とし主を見つけてもらった、別によくあることだから気にはしなかったが
いざ店に入ってラーメンができたら店員さんが煮玉子をつけてくれたv
当たり前のことをするだけで褒美をもらえるいい時代になったものだと喜ぶ反面、
こんなことをされると次回から煮玉子を注文せざる得ないと言うよな煮詰まった旨い玉子だったので
ちょっと焦りを隠せないです(;^ω^)
2014年5月6日火曜日
2014年5月5日月曜日
2014 GW3日目
3日目、おかんに勘当(嘘)されたので基地に帰る。
おかんも留守にするので晩御飯ができないとのこと。
そんな日は潔く帰って打ちものしたいかも、でもMGSV GZにどっぷりハマったので多分それやるww
金の勘定もしよう、自動車税がきた、万レベルorz重量税は車検の時らしい?
ここに載せとくよ!
おかんも留守にするので晩御飯ができないとのこと。
そんな日は潔く帰って打ちものしたいかも、でもMGSV GZにどっぷりハマったので多分それやるww
金の勘定もしよう、自動車税がきた、万レベルorz重量税は車検の時らしい?
ここに載せとくよ!
2014年5月4日日曜日
2014年5月3日土曜日
2014年5月2日金曜日
不殺の心 V HARD
その他の変更点としてスネークの物持ちの悪さが目立つ、いやそもそも人間が
両手銃4本に片手銃4本、双眼鏡、投擲武器を持てる時点ですげぇ、ここもリアルを追求されてしまった…
(確かに3は異常wバックパックなら重さもなくしてくれる異次元的なアレw
4は常にmk2がステルス状態で待機していてドラ的な立ち回りをしていると解釈)
あとPWと比べてやっぱこのシリーズ単独潜入がキモ、一人でやるに限る。
俺がOPSクリアだけ、PWが凍結し、MGAを糞ゲー認定した理由はそこにある。
そしてここが残念なところ、またボタンの割り振り変えやがったwwひでちゃん!!
また慣れるのが3から4も!武器ボタンを人差し指系に回したのは
俺はもともとロックマンXでやりこんだからまあ許せるけど、匍匐を○したのは酷い(´Д⊂ヽ
まあそれも含めてこのGZ本編までに何とか指を作りたいところ…頑張ります。
両手銃4本に片手銃4本、双眼鏡、投擲武器を持てる時点ですげぇ、ここもリアルを追求されてしまった…
(確かに3は異常wバックパックなら重さもなくしてくれる異次元的なアレw
4は常にmk2がステルス状態で待機していてドラ的な立ち回りをしていると解釈)
あとPWと比べてやっぱこのシリーズ単独潜入がキモ、一人でやるに限る。
俺がOPSクリアだけ、PWが凍結し、MGAを糞ゲー認定した理由はそこにある。
そしてここが残念なところ、またボタンの割り振り変えやがったwwひでちゃん!!
また慣れるのが3から4も!武器ボタンを人差し指系に回したのは
俺はもともとロックマンXでやりこんだからまあ許せるけど、匍匐を○したのは酷い(´Д⊂ヽ
まあそれも含めてこのGZ本編までに何とか指を作りたいところ…頑張ります。
2014年5月1日木曜日
不殺の心 V NORMAL
Vは難しい。敵がちゃんと周りを見ている。
発見されても救済処置はあるが個人的にはこれも縛りたいところ…
それでも4はオートエイム縛りをしたかったがまああのタイムクライシス的な場所は
ドラム缶の位置を暗記しないといけないため、
流石にそんなEX向けの事まではできないなと思い、そこで解禁した。
とにかく触って思ったのは広い、また4の話だが1でも出たあの場所の2倍位の敷地がある為
どこから敵が見ているのか?それに神経使うだけでも大変
あと敵の配置に無駄がない、上と巡回実はそんなに多くないのに一人一人がちゃんとされているので
攻略順序や突破タイミングを図るのが楽しい。
発見されても救済処置はあるが個人的にはこれも縛りたいところ…
それでも4はオートエイム縛りをしたかったがまああのタイムクライシス的な場所は
ドラム缶の位置を暗記しないといけないため、
流石にそんなEX向けの事まではできないなと思い、そこで解禁した。
とにかく触って思ったのは広い、また4の話だが1でも出たあの場所の2倍位の敷地がある為
どこから敵が見ているのか?それに神経使うだけでも大変
あと敵の配置に無駄がない、上と巡回実はそんなに多くないのに一人一人がちゃんとされているので
攻略順序や突破タイミングを図るのが楽しい。
2014年4月30日水曜日
素人でもわかる一種の詐欺まがい。 後編
飛び石でやってるけどラスト。
まあ結局なにが言いたいかと、俺からの提案だが各モードのPASELI設定額を出来るようにする
(これが店員さんに無理言って見せてもらった中身
結局料金設定ってシングルプレイの料金かダブルプレイの料金、
VIPPASSのゴールドとプラチナ、
プレミアムフリーの時間と料金しかできず通常プレイは一律料金にせざるをえない)
か、ちゃんとサイトだけでなくゲーム画面にも表記する、
金勘定なんだからそこらへんはしっかりしないとマモニスのおっさんが黙っていない。
というだけ、まあほんと細かい話だけどでも流石に初見はまじびびった…
[本名]様より賜りましたご意見、ご指摘のお一つお一つ、
本シリーズの今後に高いご期待をお寄せいただき、
大切に思ってくださっているからこその御言葉であると大変身の引き締まる思いで
時間をかけしっかりと拝読いたしました。
なかでも、「モードセレクト画面を見てフリーモードとハザードモードと
段位認定モードの料金設定に違和感」を
感じられた部分や、「公式からの告知が足りない」とのご指摘、
表記文字に誤りがある点については、
弊社の対応不足であることを痛感いたしましたので、しっかりと担当部門に申し伝え、
今後の改善課題とするとともに
必要と判断されました場合には早急に修正対応等をさせていただきたく存じます。
また、「PASELIの上限を20000ポイントから30000にあげて」ほしいとの
ご要望についてもあわせて社内にて共有してまいります。
[本名]様よりお寄せいただきますご意見は、実際にプレイしていただいている
ユーザー様の御視点に立った率直な御声で
あり、毎回大変参考になりますし、本当に有り難く受け止めております。
どうぞまた何かお気づきの点やもっとこうしてほしいといったご要望等ございましたら、
ご遠慮なくお問い合わせいただけましたら幸いです。
今後とも「beatmaniaシリーズ」に末長いご支援を賜りますようお願い申し上げます。
と、因みに今回は返答を読んだPASELIの上限引き上げは是非、
だけど表記にに関しては今日更に更新があったようだが結局VIPPASS BLACKの説明が
追加されただけ…違う俺が言いたいのはそうじゃあない…
まああの糞文で理解しろと言うのが無理だが…まあ終わりです、このメール初見は
まあテンプレと思ったがまあしっかり伝わったなら嬉しいという言うかぶっちゃけ
酔っ払って打った文なので正直恥ずかしいorz
文を強くするためにこのブログを1300日以上やっているのに何も進歩していない俺がまず残念です。
まあ結局なにが言いたいかと、俺からの提案だが各モードのPASELI設定額を出来るようにする
(これが店員さんに無理言って見せてもらった中身
結局料金設定ってシングルプレイの料金かダブルプレイの料金、
VIPPASSのゴールドとプラチナ、
プレミアムフリーの時間と料金しかできず通常プレイは一律料金にせざるをえない)
か、ちゃんとサイトだけでなくゲーム画面にも表記する、
金勘定なんだからそこらへんはしっかりしないとマモニスのおっさんが黙っていない。
というだけ、まあほんと細かい話だけどでも流石に初見はまじびびった…
[本名]様より賜りましたご意見、ご指摘のお一つお一つ、
本シリーズの今後に高いご期待をお寄せいただき、
大切に思ってくださっているからこその御言葉であると大変身の引き締まる思いで
時間をかけしっかりと拝読いたしました。
なかでも、「モードセレクト画面を見てフリーモードとハザードモードと
段位認定モードの料金設定に違和感」を
感じられた部分や、「公式からの告知が足りない」とのご指摘、
表記文字に誤りがある点については、
弊社の対応不足であることを痛感いたしましたので、しっかりと担当部門に申し伝え、
今後の改善課題とするとともに
必要と判断されました場合には早急に修正対応等をさせていただきたく存じます。
また、「PASELIの上限を20000ポイントから30000にあげて」ほしいとの
ご要望についてもあわせて社内にて共有してまいります。
[本名]様よりお寄せいただきますご意見は、実際にプレイしていただいている
ユーザー様の御視点に立った率直な御声で
あり、毎回大変参考になりますし、本当に有り難く受け止めております。
どうぞまた何かお気づきの点やもっとこうしてほしいといったご要望等ございましたら、
ご遠慮なくお問い合わせいただけましたら幸いです。
今後とも「beatmaniaシリーズ」に末長いご支援を賜りますようお願い申し上げます。
と、因みに今回は返答を読んだPASELIの上限引き上げは是非、
だけど表記にに関しては今日更に更新があったようだが結局VIPPASS BLACKの説明が
追加されただけ…違う俺が言いたいのはそうじゃあない…
まああの糞文で理解しろと言うのが無理だが…まあ終わりです、このメール初見は
まあテンプレと思ったがまあしっかり伝わったなら嬉しいという言うかぶっちゃけ
酔っ払って打った文なので正直恥ずかしいorz
文を強くするためにこのブログを1300日以上やっているのに何も進歩していない俺がまず残念です。
2014年4月29日火曜日
不殺の心 PW
悩んだ…
せっかくの単発祝日なのに基地でのんびりするのはもったいないと思い。
町田に出るか?横浜に出るか?これだけで午前中を使う愚かっぷり
やっぱり家ゲーすれば?MGSやれよ、ブログ打てよってところだが。
まあ聞いてくださいよMGS PWはとにかくめんどくさい。
基本スネーク有利でごり押しがききやすい、が不殺の心で毎作プレイする俺には
一つ一部のステージで敵が多くしかも排除(不殺可能)をしなければならなく、
この敵の排除数が10とか軽く越えMGS2のメタルギアレイのように
被弾(ミス)しても生きていれば大丈夫とはいかずいえばホールドアップを失敗して
発見されれば即やり直しと面倒の塊なので今凍結した。
遠征の話題が愚痴になってしまった、しかも長いまあいいやじゃあ続きにしよう。
2014年4月28日月曜日
素人でもわかる一種の詐欺まがい。 中編
文がめちゃめちゃ…まあ少し酒が入っていたと言うことで
言い訳しません、因みに厳密に言うと
124P
0/1
エントリーを取り消す
なんだけどね、一応ビーマニは2コイン1クレジットだし…
増税始まっても値上げをしない(出来る空気ではない)ゲーセン運営に不安を覚えていたところ、
無理して潰れられたら元も子もないし…
時代の流れがあるのでこれは仕方ないと個人的には思う。
その為の目標と趣味だしね、酒呑むの好きだけど呑まれるまでやらなければ
金なんかかからないし…(流石に焼酎1本は1日で飲みきれん…極端な例だけど)
それで辞める人がいるならそれまでだ、俺はゲーセンの雰囲気好きだし
指や反音と違って画面を見せれるのがライブ感があって好き。
とにかく指が嫌いなのはこれFLOWERが流れているが
たまに筐体に対して横に立って魅せプレイする人はなんなのか?今だに謎?譜面が見えないのに良くやると思う。
俺はポップンでよくやるけどやりにくいねアレ。
2014年4月27日日曜日
2014年4月25日金曜日
素人でもわかる一種の詐欺まがい。 前編
またコナミに意見を送った、と言うか今回はかなり自分でも謎な『意見』
苦情ではない。↓↓↓
いつも楽しくプレイさせてもらっております。
税率の上昇に伴いアミューズメント運営の調整も大変かと思います。
が一つ昨日今日で思ったことがあったので一言言わせていただきます。
モードセレクト画面を見てフリーモードとハザードモードと段位認定モードの料金設定に違和感を覚えました。
僕は会社帰りにハザードモードで今日のオススメをプレイするのが今は日課になっておりPASELIを見ると
248P
0/2
エントリーを取り消す
という表記がされており、これはおかしいのでは思い財布から100円玉を2枚出しました。
正直昨日の昼公式サイトを見ていたのでスタンダードとステップアップの仕様変更は
まあとりあえずは納得行く形にではありますが「その他のモードに関しては?」と思い
ゲームセンターに行ったらもう「???」でした。
結局のところPASELIならVディスク貰えたり今日のオススメ制覇のデラーに
倍率がかかったりとこの端数(48P)分は無駄ではないんですが
初見の人に確実に「これお金騙し取ってない?」
(厳密にはお金ではなくポイントなので詐欺とかにはならないけど、ちゃんとサービス内容も違うし)と
違和感を隠せなかったのでちょっと公式から告知が足りないし、
いきなり『PASELIの支払いが変わります』ってページを作られても突っ込みどころが満載だし
イベントとは違った『運営』的な告知ってもっと前もって告知するべきでは?と思ったので
前作tricoro公式サイトの選曲BGMゲットキャンペーンの番号が漢数字になっていたり
算用数字になっていたりやはり運営方法はなにか足りないと思い今回メールをしました。
でもとりあえずイベントは今のところいいと思います。
まあ前作BLUEverみたいに数回しではあるんだけどちゃんとプレイヤー自身で判断できる
解禁イベントでとにかくYELLOWは各プレイヤーの運かつ一人になったら最後、
全曲解禁は難しかった。まあそれもデラーで救済はあったけど協力するという
解禁方法はビートマニアには個人的に難しいと思います。
相対的に見ても僕はライバル登録をしたことない&ほぼされたことないぼっちプレイヤーですが
他の人を気になると嫌になる性格なので自分の中で目標を定めてまったりやっています。
なのであまりいないプレイヤーですがそんなプレイヤーにもちゃんとイベントを楽しめる設計を
これからもしていただけるとありがたいです。
最後にPASELIの上限を20000ポイントから30000にあげていただきたい、
天邪鬼な性格で申し訳ないですがクレジットカードの登録はしたくないので5000ポイント切ったら
15000ポイントを補充していますがこの増税によって補充する機会が多くなったので
お金を引き出すのが大変なためもっとまとめてチャージしたいと考えております。
是非検討願います。
ⅡDX-ID:5454-8849
↑↑↑
やっぱり天邪鬼だな俺…、でもPASELIの表記は明らかにおかしい。
そしてその検証に協力してくださったいつもの店員さんありがとうございます。
苦情ではない。↓↓↓
いつも楽しくプレイさせてもらっております。
税率の上昇に伴いアミューズメント運営の調整も大変かと思います。
が一つ昨日今日で思ったことがあったので一言言わせていただきます。
モードセレクト画面を見てフリーモードとハザードモードと段位認定モードの料金設定に違和感を覚えました。
僕は会社帰りにハザードモードで今日のオススメをプレイするのが今は日課になっておりPASELIを見ると
248P
0/2
エントリーを取り消す
という表記がされており、これはおかしいのでは思い財布から100円玉を2枚出しました。
正直昨日の昼公式サイトを見ていたのでスタンダードとステップアップの仕様変更は
まあとりあえずは納得行く形にではありますが「その他のモードに関しては?」と思い
ゲームセンターに行ったらもう「???」でした。
結局のところPASELIならVディスク貰えたり今日のオススメ制覇のデラーに
倍率がかかったりとこの端数(48P)分は無駄ではないんですが
初見の人に確実に「これお金騙し取ってない?」
(厳密にはお金ではなくポイントなので詐欺とかにはならないけど、ちゃんとサービス内容も違うし)と
違和感を隠せなかったのでちょっと公式から告知が足りないし、
いきなり『PASELIの支払いが変わります』ってページを作られても突っ込みどころが満載だし
イベントとは違った『運営』的な告知ってもっと前もって告知するべきでは?と思ったので
前作tricoro公式サイトの選曲BGMゲットキャンペーンの番号が漢数字になっていたり
算用数字になっていたりやはり運営方法はなにか足りないと思い今回メールをしました。
でもとりあえずイベントは今のところいいと思います。
まあ前作BLUEverみたいに数回しではあるんだけどちゃんとプレイヤー自身で判断できる
解禁イベントでとにかくYELLOWは各プレイヤーの運かつ一人になったら最後、
全曲解禁は難しかった。まあそれもデラーで救済はあったけど協力するという
解禁方法はビートマニアには個人的に難しいと思います。
相対的に見ても僕はライバル登録をしたことない&ほぼされたことないぼっちプレイヤーですが
他の人を気になると嫌になる性格なので自分の中で目標を定めてまったりやっています。
なのであまりいないプレイヤーですがそんなプレイヤーにもちゃんとイベントを楽しめる設計を
これからもしていただけるとありがたいです。
最後にPASELIの上限を20000ポイントから30000にあげていただきたい、
天邪鬼な性格で申し訳ないですがクレジットカードの登録はしたくないので5000ポイント切ったら
15000ポイントを補充していますがこの増税によって補充する機会が多くなったので
お金を引き出すのが大変なためもっとまとめてチャージしたいと考えております。
是非検討願います。
ⅡDX-ID:5454-8849
↑↑↑
やっぱり天邪鬼だな俺…、でもPASELIの表記は明らかにおかしい。
そしてその検証に協力してくださったいつもの店員さんありがとうございます。
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