近況、8月になりました。なかなかイベントが充実しているようで書き溜めが多かったです。
アニメを軽く語ろうと思ったけどできずに…
多分今月やる予定だが今見返すとかなり短文ばっかり(;^ω^)
年末の纏めのように一日で複数を紹介するのも手だが多分日数稼ぎすると思う(;^ω^)
とりあえず今日明日は仕事なので短文予定。
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2014年8月2日土曜日
2014年8月1日金曜日
恋姫演武 3CREDIT
更に続き
後はグラフィック、ちょっとポリゴンです?ただし立ち絵とか細かくないです?
でもこれは仕方ないと思う、だって元は5年位前のゲームだし、俺としてはギルティギアをやってるので
それと比べると差があるのは仕方ないことそれよりもその駆け出しポリゴンの中
モーションはちゃんと計算されているようで構えから振り、で当りから戻しと流れは作られている、
電撃のクソゲーみたいに振りが極端になく当たっているんだがいないんだがわからない判定を
振り切りポーズで誤魔化しエフェクトだけ残し戻しも省略しているようなクソゲーとは比べるのは失礼。
変な話システムが固定なので牽制攻撃とか似たり寄ったりになる可能性が高いのに
ちゃんとキャラに合った動きを考えてモーションを作っているのは大変だったと思う。
ヒット時のエフェクトも桜が散るなどテーマに沿っているのも好印象。
最後に俺の重点、音楽。曲は埼玉最終兵器さんだが監修にケイブシューやってた並木学さんが
チェックしているので全体的に激しいロックがある模様。
ゲーセンでの触りなのでしっかりは聴いてないがそこも安心している、
朝とか突撃してしっかり聴きたいと考えている。
そんなわけで感想でした、俺みたいにコンボ格ゲー好きでも出来がしっかりしている
ゲームで良かったです。目新しさは無いので没頭はあまりないかもしれないけど
パンツ見たさにたまにコイン入れたいなと思います。
まあそれが結論って言えばそうなんだがいいじゃん『ゲーム』なんだから気楽にやらせてよ。
ただ残念を言うなら超必の演出で方向やキャラの色など固定であるということ
言えば2Pカラー使っているのにデフォ色、あとおっぱいキャラが少ない。
俺の持ちキャラは主人公格?のおっぱいとドリルと刀?忍者みたいなの
実はWeb版は少しだけ触ったことがあるんだがキャラの名前はわからない
漢字苦手、歴史大っ嫌いなので三国無双なら友人とやってはいたが○連打だけ頑張ってたw
少し三国志の勉強をしておけば良かったと思いました。以上です。
後はグラフィック、ちょっとポリゴンです?ただし立ち絵とか細かくないです?
でもこれは仕方ないと思う、だって元は5年位前のゲームだし、俺としてはギルティギアをやってるので
それと比べると差があるのは仕方ないことそれよりもその駆け出しポリゴンの中
モーションはちゃんと計算されているようで構えから振り、で当りから戻しと流れは作られている、
電撃のクソゲーみたいに振りが極端になく当たっているんだがいないんだがわからない判定を
振り切りポーズで誤魔化しエフェクトだけ残し戻しも省略しているようなクソゲーとは比べるのは失礼。
変な話システムが固定なので牽制攻撃とか似たり寄ったりになる可能性が高いのに
ちゃんとキャラに合った動きを考えてモーションを作っているのは大変だったと思う。
ヒット時のエフェクトも桜が散るなどテーマに沿っているのも好印象。
最後に俺の重点、音楽。曲は埼玉最終兵器さんだが監修にケイブシューやってた並木学さんが
チェックしているので全体的に激しいロックがある模様。
ゲーセンでの触りなのでしっかりは聴いてないがそこも安心している、
朝とか突撃してしっかり聴きたいと考えている。
そんなわけで感想でした、俺みたいにコンボ格ゲー好きでも出来がしっかりしている
ゲームで良かったです。目新しさは無いので没頭はあまりないかもしれないけど
パンツ見たさにたまにコイン入れたいなと思います。
まあそれが結論って言えばそうなんだがいいじゃん『ゲーム』なんだから気楽にやらせてよ。
ただ残念を言うなら超必の演出で方向やキャラの色など固定であるということ
言えば2Pカラー使っているのにデフォ色、あとおっぱいキャラが少ない。
俺の持ちキャラは主人公格?のおっぱいとドリルと刀?忍者みたいなの
実はWeb版は少しだけ触ったことがあるんだがキャラの名前はわからない
漢字苦手、歴史大っ嫌いなので三国無双なら友人とやってはいたが○連打だけ頑張ってたw
少し三国志の勉強をしておけば良かったと思いました。以上です。
2014年7月31日木曜日
☆☆☆☆☆ (12) 真夏のフォトグラフ
さていきなりですが俺の嫌いな曲を言います、といういつも通りな確認。
とにかく楽しくない、面白みの無い曲、これです。
言えば最近のJPOPと謳われているような「僕は君が好きだ、愛だ。」と
放つだけはなってメロディが「ファー」とか「サー」とか「チンチンチン」とかしか言わない曲。
耳ないしは頭にも残らない味の無い曲。こんなんで日本のポピュラー(普通に親しまれている)を
謳われているのは血反吐を吐きたくなるほど
まあ趣味嗜好はそれぞれなので俺みたいなアンダーグラウンドはまた別の話ではあるが
そんな思いの中この曲はバラードです、最初は単メロディにazusaさんの歌だけです。
なんだけどこの曲は全編を通して一番単メロディアコギ軽いシンバルazusaさん、サビにドラム、
二番にドラムがビートを刻みazusaさんコーラス、サビにシンセ、
Cメロで盛り上がり盛り上がった最後までいき最後はメロディ、シンセでスッと収まる。
この上ない綺麗な綺麗な構成で盛り上げてくれます。
またもうひとつ実はボーカルのブレスって嫌いでライブPVなんかで見るマイクから一度離れて
ブレスをしてマイクに口を当てシャウトするような歌い方が好き。
失礼な話息遣いが汚い人がいるので(主に俺がそう)そのイメージで好きではない。
ただazusaさん持ち歌1000曲あると言われそうとう歌い方に気を
使っているようででも根本的には歌が好きと頭で考えた歌い方ではなく
自然に綺麗な歌い方ブレスの吸い方を体に取り込んでいるそんな綺麗な歌い方なのがとてもいい。
というようなiTunesレビューを昔した、俺の中の数少ないアルバムアートワーク
(つまりiTunesからダウンロード)のある愛曲で
静かにテンションを上げるのに今でも重宝しています。
なお個人的良パンツアニメ『アスタロッテのおもちゃ!』のエンディング曲です。
収録:真夏のフォトグラフ
アーティスト:azusa
とにかく楽しくない、面白みの無い曲、これです。
言えば最近のJPOPと謳われているような「僕は君が好きだ、愛だ。」と
放つだけはなってメロディが「ファー」とか「サー」とか「チンチンチン」とかしか言わない曲。
耳ないしは頭にも残らない味の無い曲。こんなんで日本のポピュラー(普通に親しまれている)を
謳われているのは血反吐を吐きたくなるほど
まあ趣味嗜好はそれぞれなので俺みたいなアンダーグラウンドはまた別の話ではあるが
そんな思いの中この曲はバラードです、最初は単メロディにazusaさんの歌だけです。
なんだけどこの曲は全編を通して一番単メロディアコギ軽いシンバルazusaさん、サビにドラム、
二番にドラムがビートを刻みazusaさんコーラス、サビにシンセ、
Cメロで盛り上がり盛り上がった最後までいき最後はメロディ、シンセでスッと収まる。
この上ない綺麗な綺麗な構成で盛り上げてくれます。
またもうひとつ実はボーカルのブレスって嫌いでライブPVなんかで見るマイクから一度離れて
ブレスをしてマイクに口を当てシャウトするような歌い方が好き。
失礼な話息遣いが汚い人がいるので(主に俺がそう)そのイメージで好きではない。
ただazusaさん持ち歌1000曲あると言われそうとう歌い方に気を
使っているようででも根本的には歌が好きと頭で考えた歌い方ではなく
自然に綺麗な歌い方ブレスの吸い方を体に取り込んでいるそんな綺麗な歌い方なのがとてもいい。
というようなiTunesレビューを昔した、俺の中の数少ないアルバムアートワーク
(つまりiTunesからダウンロード)のある愛曲で
静かにテンションを上げるのに今でも重宝しています。
なお個人的良パンツアニメ『アスタロッテのおもちゃ!』のエンディング曲です。
収録:真夏のフォトグラフ
アーティスト:azusa
2014年7月30日水曜日
恋姫演武 2CREDIT
続き
中身はそんな差し合いをしながら全9戦ボスらしいボスはなく各キャラ簡単なストーリーがある
武者修行に行ったり大会開いたり桃まんのレシピを求めに行ったり、
(俺は触りでその3キャラやった)各キャラのエンディングイラストあり。
でプレイ中は前半CPUがその牽制攻撃をカウンターされてくれるので大ダメージコンボの練習に、
後半はこれでもかというほどガードが硬いので隙をついていく、
BBのアンリミを制覇している俺でも理屈がわからないうちは全クリむずかった。
でも慣れるとCPUで十分楽しめる、スパーリングとかは無し。
なおコンボ補正がない感じ、与えれば与えるだけのリターン。
とこれだけなんだが格闘ゲームとして必要なものが揃っている、
目新しいシステムや最近のコンボ格ゲーのようにバーストやキャンセルなど救済処置は無い。
単純に差し合いがもの言う格ゲー、驚いたのがジャンプ攻撃を
ガードさせても直後の着地時に五分になる可能性が高い、弱で割り込まれることもしばしば、
前入れ強なんかもガードされると弱で確反、メリハリがある。
変な話美少女格ゲーを売りにしているのでレバー慣れしていない人でも触りだけでなんとかなる。
CPU相手に強攻撃振るだけでOKなのもしばしばそれでもクリアはちょっとコツが必要だが
とりあえず全クリ目標でやっていくとクリアする頃には上達を実感できるのではないでしょうか?
俺はこれが美少女格ゲーで必要なものなのではないかと思う、
アルカナないしはエクサム格ゲーがそうなんだけどアルカナは適当やっていると
判らん勝ちができることがあるアクアパッツァは前も言ったがヒットストップが
短いわりにコマンドが2回転2ボタン押しとどっちかにしろ的な所が残念だが
そういった意味でこのゲームは無駄がない。ちゃんとユーザーを考えている、
そういえばこのゲームはヒットストップもかなり長く強攻撃当ててから中攻撃が
間に合うこともあるので集中力を研ぎ澄ませればちゃんとリターンを取れる
牽制攻撃でカウンターさせればこっちのターン、締めの昇竜を外さない限りは
当て負けすることもない、かすらせてもちゃんと長いダウンをしてくれるので
しっかり当てて行くことを意識するだけで綺麗に収まる。
更に続く
中身はそんな差し合いをしながら全9戦ボスらしいボスはなく各キャラ簡単なストーリーがある
武者修行に行ったり大会開いたり桃まんのレシピを求めに行ったり、
(俺は触りでその3キャラやった)各キャラのエンディングイラストあり。
でプレイ中は前半CPUがその牽制攻撃をカウンターされてくれるので大ダメージコンボの練習に、
後半はこれでもかというほどガードが硬いので隙をついていく、
BBのアンリミを制覇している俺でも理屈がわからないうちは全クリむずかった。
でも慣れるとCPUで十分楽しめる、スパーリングとかは無し。
なおコンボ補正がない感じ、与えれば与えるだけのリターン。
とこれだけなんだが格闘ゲームとして必要なものが揃っている、
目新しいシステムや最近のコンボ格ゲーのようにバーストやキャンセルなど救済処置は無い。
単純に差し合いがもの言う格ゲー、驚いたのがジャンプ攻撃を
ガードさせても直後の着地時に五分になる可能性が高い、弱で割り込まれることもしばしば、
前入れ強なんかもガードされると弱で確反、メリハリがある。
変な話美少女格ゲーを売りにしているのでレバー慣れしていない人でも触りだけでなんとかなる。
CPU相手に強攻撃振るだけでOKなのもしばしばそれでもクリアはちょっとコツが必要だが
とりあえず全クリ目標でやっていくとクリアする頃には上達を実感できるのではないでしょうか?
俺はこれが美少女格ゲーで必要なものなのではないかと思う、
アルカナないしはエクサム格ゲーがそうなんだけどアルカナは適当やっていると
判らん勝ちができることがあるアクアパッツァは前も言ったがヒットストップが
短いわりにコマンドが2回転2ボタン押しとどっちかにしろ的な所が残念だが
そういった意味でこのゲームは無駄がない。ちゃんとユーザーを考えている、
そういえばこのゲームはヒットストップもかなり長く強攻撃当ててから中攻撃が
間に合うこともあるので集中力を研ぎ澄ませればちゃんとリターンを取れる
牽制攻撃でカウンターさせればこっちのターン、締めの昇竜を外さない限りは
当て負けすることもない、かすらせてもちゃんと長いダウンをしてくれるので
しっかり当てて行くことを意識するだけで綺麗に収まる。
更に続く
2014年7月29日火曜日
☆☆☆☆☆ (11) ”MAID” in blade (Short version)
ツインエンジェルにハマっていた時期、エロゲも並行で手に取ることがありこれもまたエロゲ曲です。
ただしこれは本家を持ってなくDVD再生ゲームだかなんだかの常にオートモードの映像作品のやつ
きっかけは『ゲマママ』っていう俺が三巻を待ち望んで5年以上になる4コマ漫画がきっかけ
その一コマであった大事なことなので2回言う位のアレ。全俺が待ってる早く出ろ。
いつも言うがまあ単純に楽しいガールズパンク、ゲームで気に入ったので
公式行ってダウンロードした2曲のうちの1曲にあたるMP3愛曲。
いつかフルを夢みてとりあえずショートを聴いている次第であります。
音楽に関してのことなのでつべとかは今のところ利用するつもりはないです。
もっと言えばこのゲームの戦闘シーンの曲も緊張感でる曲なので確かサントラ付きの
本家を買えればと思うがこのDVD再生ゲームを全て見たので今更感が凄い
そう考えるとポケモンが羨ましい記憶を消せるんだからw
俺の抹消したい記憶ならこのゲームのプレイの記憶を消したいが上位に入るww
収録:メイドさんと大きな剣
アーティスト:milktub
ただしこれは本家を持ってなくDVD再生ゲームだかなんだかの常にオートモードの映像作品のやつ
きっかけは『ゲマママ』っていう俺が三巻を待ち望んで5年以上になる4コマ漫画がきっかけ
その一コマであった大事なことなので2回言う位のアレ。全俺が待ってる早く出ろ。
いつも言うがまあ単純に楽しいガールズパンク、ゲームで気に入ったので
公式行ってダウンロードした2曲のうちの1曲にあたるMP3愛曲。
いつかフルを夢みてとりあえずショートを聴いている次第であります。
音楽に関してのことなのでつべとかは今のところ利用するつもりはないです。
もっと言えばこのゲームの戦闘シーンの曲も緊張感でる曲なので確かサントラ付きの
本家を買えればと思うがこのDVD再生ゲームを全て見たので今更感が凄い
そう考えるとポケモンが羨ましい記憶を消せるんだからw
俺の抹消したい記憶ならこのゲームのプレイの記憶を消したいが上位に入るww
収録:メイドさんと大きな剣
アーティスト:milktub
2014年7月28日月曜日
恋姫演武 1CREDIT
恋姫演武纏めます。
まず美少女格ゲーです。先日言ったようにこの格ゲーは前にもあります。
最近料理動画以外にも、まあインフィニティ的な格ゲーじゃあないアレを見てる。
それに「説明しよう」(今すぐにとは言ってない)的なアレでレンって娘だけはわかった。
因みに最の原作はエロい意味で18禁作品。
で結論言うと格ゲーとして必要なものがちゃんと入っている格ゲー。
ボタンは4ボタン。弱、中、強、補助(投げとか、アシスト)
にレバー入れ攻撃で牽制を差し合いしてカウンター取れたら大ダメージチャンス。
だがその大ダメージコンボもボタン押しシビアてはないタイミング重視で
ヒット時演出する超必を入れていく。そこに快感を得られるのではないだろうか?
もっと掘り下げると全キャラコマンドが固定で
3種+隙の無い超必+牽制攻撃をカウンター時にのみ出せる演出する超必でまとめられている。
システムもその牽制攻撃の前入れ中で中段攻撃、
前下中で打ち上げ攻撃(ほぼ真上、無敵はなさそう対空にむかない)、
前入れ強で距離をとる牽制威力が高い、
前下強で足払い。
というものシステムはこの位か。
続きます。
まず美少女格ゲーです。先日言ったようにこの格ゲーは前にもあります。
最近料理動画以外にも、まあインフィニティ的な格ゲーじゃあないアレを見てる。
それに「説明しよう」(今すぐにとは言ってない)的なアレでレンって娘だけはわかった。
因みに最の原作はエロい意味で18禁作品。
で結論言うと格ゲーとして必要なものがちゃんと入っている格ゲー。
ボタンは4ボタン。弱、中、強、補助(投げとか、アシスト)
にレバー入れ攻撃で牽制を差し合いしてカウンター取れたら大ダメージチャンス。
だがその大ダメージコンボもボタン押しシビアてはないタイミング重視で
ヒット時演出する超必を入れていく。そこに快感を得られるのではないだろうか?
もっと掘り下げると全キャラコマンドが固定で
3種+隙の無い超必+牽制攻撃をカウンター時にのみ出せる演出する超必でまとめられている。
システムもその牽制攻撃の前入れ中で中段攻撃、
前下中で打ち上げ攻撃(ほぼ真上、無敵はなさそう対空にむかない)、
前入れ強で距離をとる牽制威力が高い、
前下強で足払い。
というものシステムはこの位か。
続きます。
2014年7月27日日曜日
2014年7月25日金曜日
2014年7月24日木曜日
☆☆☆☆☆ (10) エンジェルらいくに☆LOVEりたいっ!!
エンドレスヘブン後名作OVAとOVAサントラを買ったその中からの愛曲。
もともとツインエンジェルは『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』前からave;newさんに
眼を向けていたのでこの頃のツインエンジェルは本当に見る目があった…と思う(;^ω^)
さてave;newさんの作り方として面白いなと思ったのがすごく控えめなMC、
あれはどれちゅさんことa.k.a.dRESSさん本人がやっており
「Yeah!!」とか「ave;new here we go!!」とか「Let's go fever time!!」とか
下の本にインタビューが載っているが髭の整ったガタイのいいお兄さんなのに
お気に入りのキャラがあの娘だったり意外に謎w
それでもブランドを押していくってのはある意味斬新だと面白いと思う。
しかもこれがくどくない(個人差あり)というのが○。
そんなちょっとしたスパイスで楽しませてくれるa.k.a.dRESSさん、
歌詞にもこだわりがあり登場人物を取り込むここの曲なら遥と葵ちゃん、
2のテーマ曲ならクルミちゃんも。
単純なんだけどなんの音楽なのか?誰が作っているのか?
ここまで音色がはっきりしているともういらないんじゃあないかとも思われがちだが
音楽を作るないしは創作において自分を表現しないのにリピーターはつかない、と思う。
そんな自社ブランドを乗せ楽しい曲を作るa.k.a.dRESSさんについてプッシュしました。
OVAも見てね、クルミちゃんいないけど。
収録:快盗天使ツインエンジェル OVA Original Soundtrack
アーティスト:佐倉紗織 & 井上みゆ Feat. あべにゅうプロジェクト
もともとツインエンジェルは『Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-』前からave;newさんに
眼を向けていたのでこの頃のツインエンジェルは本当に見る目があった…と思う(;^ω^)
さてave;newさんの作り方として面白いなと思ったのがすごく控えめなMC、
あれはどれちゅさんことa.k.a.dRESSさん本人がやっており
「Yeah!!」とか「ave;new here we go!!」とか「Let's go fever time!!」とか
下の本にインタビューが載っているが髭の整ったガタイのいいお兄さんなのに
お気に入りのキャラがあの娘だったり意外に謎w
それでもブランドを押していくってのはある意味斬新だと面白いと思う。
しかもこれがくどくない(個人差あり)というのが○。
そんなちょっとしたスパイスで楽しませてくれるa.k.a.dRESSさん、
歌詞にもこだわりがあり登場人物を取り込むここの曲なら遥と葵ちゃん、
2のテーマ曲ならクルミちゃんも。
単純なんだけどなんの音楽なのか?誰が作っているのか?
ここまで音色がはっきりしているともういらないんじゃあないかとも思われがちだが
音楽を作るないしは創作において自分を表現しないのにリピーターはつかない、と思う。
そんな自社ブランドを乗せ楽しい曲を作るa.k.a.dRESSさんについてプッシュしました。
OVAも見てね、クルミちゃんいないけど。
収録:快盗天使ツインエンジェル OVA Original Soundtrack
アーティスト:佐倉紗織 & 井上みゆ Feat. あべにゅうプロジェクト
2014年7月22日火曜日
☆☆☆☆☆ (09) 空
MASTER OF MASTERで『GO MY WAY!!』にハマっていて
この楽曲に気づいたのがひと月経ってからという、
いや一連聴いたんだけど小鳥さんは知らなかったので(初代出てないし…)聴き過ごしていたorz
知った理由は『戦国BASARA』(戦国BASARAにこの曲は入っておりません)で
その後調べて神前さんだとわかりしかもこの黒いのに入っていたのも始めて知り
俺は人生のうちの一ヶ月も無駄にしたのだと腹を切る思いでした(BASARAなだけに)
とにかく躍動感ありふれるサビのピアノ、これは楽しい!と言うことで速攻愛曲です。
ちなみに今でもアイマスの中ならゆりしー雪歩>小鳥さん>釘宮さんの順番で好きです。
収録:THE IDOLM@STER BEST ALBUM ~MASTER OF MASTER~ (Disc 1)
アーティスト:音無小鳥 (滝田樹里)
この楽曲に気づいたのがひと月経ってからという、
いや一連聴いたんだけど小鳥さんは知らなかったので(初代出てないし…)聴き過ごしていたorz
知った理由は『戦国BASARA』(戦国BASARAにこの曲は入っておりません)で
その後調べて神前さんだとわかりしかもこの黒いのに入っていたのも始めて知り
俺は人生のうちの一ヶ月も無駄にしたのだと腹を切る思いでした(BASARAなだけに)
とにかく躍動感ありふれるサビのピアノ、これは楽しい!と言うことで速攻愛曲です。
ちなみに今でもアイマスの中ならゆりしー雪歩>小鳥さん>釘宮さんの順番で好きです。
収録:THE IDOLM@STER BEST ALBUM ~MASTER OF MASTER~ (Disc 1)
アーティスト:音無小鳥 (滝田樹里)
2014年7月21日月曜日
2014年7月20日日曜日
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