アイポンってよくわかりません
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2016年4月29日金曜日
2016年4月27日水曜日
2016年4月26日火曜日
2016年4月25日月曜日
2016年4月24日日曜日
ギア SLASH 3
特にショックだったのがボッタクリUFOは訴えても意味ないと
普通に4000円とかかけて取るとかのレベルだと詐欺にならないとかどっかの弁護士が言っていた
絶対コイツ現場の酷さ知らないだろ…金取っているのにあのイライラ感…景品を取り出し口から
侵入して取りたくなる気持ちがわかる厄介事だけどむしろ逆に詐欺だと言ってやりたい
法的には問題なくてもね…法の枠に入らないからこそニタニタしながら実況しているクソ店員どもは
片っ端から駆逐してやる!な気分だ(駆逐してやる!の元ネタ不明)
そういえば一時期どの店もお客様カード意見みたいなのがあったけど
いつの間にかなくなっていたなぁ…
そりゃそうだ、自演の塊だもん、俺らゲーマーを騙せると思うなよ?
小細工無しで真っ向から勝負しかけてこい!製作メーカーはちゃんとやっているんだからな!!
ということで以上で終わりです、だらだら同じことをいつもどおり言っているんだけど
同じこと言わないとわからない奴にはわからないしこれが広まることで
ゲームセンターが少しでも良くなるよう祈りたい。あなたの居場所はどこですか?
それは大切な場所ですか?その場がなくなったらあなたはどう思いますか?
それは人それぞれだけど犬のようにテリトリーってのはこの人間たちもあるので
それは何人たりとも浸してはならない…それは覚えておいてくれ。
しかし石渡太輔さんの貴重な震え声シーンを間近で見れたのは眼福だった(;^ω^)
あと通り名を書いてもらったけど『D』がスタイリッシュに中に棒も入れてくれて書いてくれたのは
ある意味貴重だと思う。これ後続者「みんな漢字で書いているのに何者!?」って
思われたんだろうなぁ…それが俺です。ギルティ楽しみだなぁ…。
普通に4000円とかかけて取るとかのレベルだと詐欺にならないとかどっかの弁護士が言っていた
絶対コイツ現場の酷さ知らないだろ…金取っているのにあのイライラ感…景品を取り出し口から
侵入して取りたくなる気持ちがわかる厄介事だけどむしろ逆に詐欺だと言ってやりたい
法的には問題なくてもね…法の枠に入らないからこそニタニタしながら実況しているクソ店員どもは
片っ端から駆逐してやる!な気分だ(駆逐してやる!の元ネタ不明)
そういえば一時期どの店もお客様カード意見みたいなのがあったけど
いつの間にかなくなっていたなぁ…
そりゃそうだ、自演の塊だもん、俺らゲーマーを騙せると思うなよ?
小細工無しで真っ向から勝負しかけてこい!製作メーカーはちゃんとやっているんだからな!!
ということで以上で終わりです、だらだら同じことをいつもどおり言っているんだけど
同じこと言わないとわからない奴にはわからないしこれが広まることで
ゲームセンターが少しでも良くなるよう祈りたい。あなたの居場所はどこですか?
それは大切な場所ですか?その場がなくなったらあなたはどう思いますか?
それは人それぞれだけど犬のようにテリトリーってのはこの人間たちもあるので
それは何人たりとも浸してはならない…それは覚えておいてくれ。
しかし石渡太輔さんの貴重な震え声シーンを間近で見れたのは眼福だった(;^ω^)
あと通り名を書いてもらったけど『D』がスタイリッシュに中に棒も入れてくれて書いてくれたのは
ある意味貴重だと思う。これ後続者「みんな漢字で書いているのに何者!?」って
思われたんだろうなぁ…それが俺です。ギルティ楽しみだなぁ…。
2016年4月23日土曜日
ギア SLASH 2
まあ住み着く形になるけどゲーセンってそんな場だと思う。繋がりがあるようでなくふらっと行けて
ふらっと帰れる気重にならない場所、昔こそヤンキーのたまり場「お前ジャンプしてみろよ」の
空間もあったようだが(俺は奇跡的に絡まれなかった…)今は絶滅奇種になりつつあり
俺みたいなキモオタが蔓延る[はびこる]場になってしまった…
果たしてこれがいいのか悪いのかわからないが(少なくとも子供にとっては悪影響w)
だからこそそんな場を作れるというのは大事とにかくワンコインという運営背景を大事に
いかに遊びやすく深いゲームを作っていけるか?スタッフ総力で作っているので
やっぱりそれをぶち壊す真似はしてはいけない。
最低でも入れたゲームがどんなものか理解しようとする気概は持つべき、
今回特にJAEPOからギルティのイベントと連続の週で続いたため改めて考えるようになったし
だからこそクソ店員にキレたくなったり、ここ最近キレてばっかりだ…
かなり良くない状況なんだけど出禁もプンプンし始めている…
ふらっと帰れる気重にならない場所、昔こそヤンキーのたまり場「お前ジャンプしてみろよ」の
空間もあったようだが(俺は奇跡的に絡まれなかった…)今は絶滅奇種になりつつあり
俺みたいなキモオタが蔓延る[はびこる]場になってしまった…
果たしてこれがいいのか悪いのかわからないが(少なくとも子供にとっては悪影響w)
だからこそそんな場を作れるというのは大事とにかくワンコインという運営背景を大事に
いかに遊びやすく深いゲームを作っていけるか?スタッフ総力で作っているので
やっぱりそれをぶち壊す真似はしてはいけない。
最低でも入れたゲームがどんなものか理解しようとする気概は持つべき、
今回特にJAEPOからギルティのイベントと連続の週で続いたため改めて考えるようになったし
だからこそクソ店員にキレたくなったり、ここ最近キレてばっかりだ…
かなり良くない状況なんだけど出禁もプンプンし始めている…
2016年4月22日金曜日
好きな曜日は?
今週キツかった…
なんかねーもともと重い仕事ばっかりだったんだけど振り返ってみると変に躓いていた…
多分今週はついていない週だったんだと思う。
月曜日初っ端躓くと「あー今週終わったわー」と諦めムードなんだが
月曜日初っ端躓くと「あー今週終わったわー」と諦めムードなんだが
それは余裕があるからこそ言える状況だったのかもね。
因みによく「嫌いな曜日って何曜日ですか?」ってあるけど俺は断然火曜日って答える。
月曜は週初めともあって企業が盛んになるので椎が面白い。
水曜日は音ゲーの更新、木曜日はドラパズとなんかゲームの更新、
金曜日は開放感による花金とやっぱりゲームの更新。
土日は普通に遊べる。
土日は普通に遊べる。
火曜日なにもない!
…ゲーム脳だな俺。
2016年4月21日木曜日
世の中とは同じ事の繰り返しである
体験会も大詰めですが、また忙しくなってきたので短文です、許せ。
書き上がってはいますが大体同じ事言っているだけです。
今年に入って格段に増えた気がする…
まあ2000回も貼ってますからね、ネタ切れってより俺の人間性がほぼ出たようなものだし…
仕方ないね♂構わん!ループしていこ!
2016年4月20日水曜日
ギア SLASH 1
~纏め~
とにかくJAEPOと対比して本当にメーカーが色々考えているだが現場がこれを壊している…
本当にいたたまれない複雑なのは作ってないはずなんだけど…
ジャンルってのがあって格闘、レース、メダル。今では音楽、カード、ボード。と
簡単にお金を入れられるから遊びやすいって場所の提供なのに…
まあそれでも記録カードの復旧によって
極めに入るには100クレジットで済まない話にもなっているけど
俺なんかは5鍵盤からやっているので今の連動とか食い止めようと必死にメールしたり
もちろん時代の流れもあるのでイベントによってもあるが本当にEMPRESS PLACEと
PENDUAL TALISMANは本当にない運ゲーはマジでない、
ドラパズもそうなんだけど育成要素に運ゲーはありえないと思っている。
とにかくJAEPOと対比して本当にメーカーが色々考えているだが現場がこれを壊している…
本当にいたたまれない複雑なのは作ってないはずなんだけど…
ジャンルってのがあって格闘、レース、メダル。今では音楽、カード、ボード。と
簡単にお金を入れられるから遊びやすいって場所の提供なのに…
まあそれでも記録カードの復旧によって
極めに入るには100クレジットで済まない話にもなっているけど
俺なんかは5鍵盤からやっているので今の連動とか食い止めようと必死にメールしたり
もちろん時代の流れもあるのでイベントによってもあるが本当にEMPRESS PLACEと
PENDUAL TALISMANは本当にない運ゲーはマジでない、
ドラパズもそうなんだけど育成要素に運ゲーはありえないと思っている。
2016年4月19日火曜日
ギア DUEL 13
サイン貰って「お先でーす」と呟きながら上着とバッグ持って出る、
まだ体験会はやっていたがサインにオーラが立ち込めていたので帰路へ。
基地近くで音ゲー少しやって久しぶりに一人牛角した店員さんが席案内してくれた時に
店員さん「今日はサイン会か何にかだったのですか?」と尋ねられたので
コミュ障俺「はい、そうですね」と返事
店員さん「ちなみに何の?差し支えなければ…」深く
コミュ障俺「ゲームのですねー」
店員さん「そうですか、あこちらメニューになりますー、一名ご案内でーす!!」他愛もない雑談。
美容院の人に話しかけられる様なこれも人によって「あんたに関係ないだろ」に
なっちゃうんだろうし、俺も体調悪いとそう思う時があるwごめん…
だけど今年になってよく思うが『話をしよう』ってのは大事だと思う。
こんな風に話題をふってくれたら「そうですね」とかの返答ではなく
「そうなんすよ!ちょっと都内行ってきたんですけどあるゲームのやつで格闘なんだけど
ゲームの検証しててサインも貰えるやつで製作者さんにもらう時に泣かれそうに
なっちゃってでもよかったすよー」
くらいの展開力があれば…これがコミュ障なる所以[ゆえん]…だがこれも一人の発言で
もっと本当のコミュ障なら本当にしゃべるのが嫌、顔を見るのも嫌という方もいるだろう…
俺は実況プレイやって荒らされたように
「喋れば誰かを不幸にするタイプなので発言をしてはいけない…」
だからこそ人と喋るのが苦手で今に至るしこれからもそうだろう…生きててごめんよ…(´・ω・`)
でも死ねないのよ…弱いから…(´;ω;`)
牛角のあんちゃんごめん…でも焼き肉良かったです。
基地で焼き肉すると材料は中途半端になるし…台所でやらないと油跳ねるし…
かと言って油だけはすぐに拭き取らないと翌日転ぶし…
でも安上がりなのは確実なんだけどね…炭火でもいっそ買うかーで外でやる!
(マンション住まい、苦情確実ww)
まだ体験会はやっていたがサインにオーラが立ち込めていたので帰路へ。
基地近くで音ゲー少しやって久しぶりに一人牛角した店員さんが席案内してくれた時に
店員さん「今日はサイン会か何にかだったのですか?」と尋ねられたので
コミュ障俺「はい、そうですね」と返事
店員さん「ちなみに何の?差し支えなければ…」深く
コミュ障俺「ゲームのですねー」
店員さん「そうですか、あこちらメニューになりますー、一名ご案内でーす!!」他愛もない雑談。
美容院の人に話しかけられる様なこれも人によって「あんたに関係ないだろ」に
なっちゃうんだろうし、俺も体調悪いとそう思う時があるwごめん…
だけど今年になってよく思うが『話をしよう』ってのは大事だと思う。
こんな風に話題をふってくれたら「そうですね」とかの返答ではなく
「そうなんすよ!ちょっと都内行ってきたんですけどあるゲームのやつで格闘なんだけど
ゲームの検証しててサインも貰えるやつで製作者さんにもらう時に泣かれそうに
なっちゃってでもよかったすよー」
くらいの展開力があれば…これがコミュ障なる所以[ゆえん]…だがこれも一人の発言で
もっと本当のコミュ障なら本当にしゃべるのが嫌、顔を見るのも嫌という方もいるだろう…
俺は実況プレイやって荒らされたように
「喋れば誰かを不幸にするタイプなので発言をしてはいけない…」
だからこそ人と喋るのが苦手で今に至るしこれからもそうだろう…生きててごめんよ…(´・ω・`)
でも死ねないのよ…弱いから…(´;ω;`)
牛角のあんちゃんごめん…でも焼き肉良かったです。
基地で焼き肉すると材料は中途半端になるし…台所でやらないと油跳ねるし…
かと言って油だけはすぐに拭き取らないと翌日転ぶし…
でも安上がりなのは確実なんだけどね…炭火でもいっそ買うかーで外でやる!
(マンション住まい、苦情確実ww)
2016年4月18日月曜日
ギア DUEL 12
なんていうか震え声って言うかもう泣きなそうな声で間近で言われて、
でイメージ押し付けて悪いが俺の中の石渡さんってソルの様にぶっきらぼうな感じだったり、
フリードの様に爽やかな熱い漢や
癖っ毛質で昔ロン毛で音楽も担当しているので本当にアメリカンなロッカーのイメージだった。
もちろんぶるらじも聴いているので普通にゲーム作りました、遊んでくれてありがとう、
意見を参考に精進していきます。ナイスダディだなーなんて思っていたんだが。
もっと違う、いつも綺麗な言い方が思いつかなくて申し訳ないが臆病で
でも感謝の意の塊みたいな、実際に対面してわかる石渡大輔という方はこういう人ってのに
俺のイメージは塗り替えられ(一回会っただけでこう決まるのは大変失礼だが)
もっとこうねゲームつくったけどどうかなー?とか
これは売って見せます!よろしくお願いします!とか
今作の評判からこことそこが反省点かつ大きなポイントだったと思います、
次作もしくは最新作では改善踏まえながら主に○○を重点的に作っていきたいと思います!
ありがとうございました!とか
クリエイターというか一人の人間として言葉を交わす、『作り手』としてのセールスポイントを
発言する。っていう提供してしている立場からの言える事や補足としてユーザーと
コミュニケーションとっていくってのが音ゲーや音楽CDのライナーノーツで制作秘話を
言ってくれるのでこれが楽しみだしこれが普通だと思っていた、
まあゲームの中身とかはパチさんが全部説明してくれたので本当に
「ありがとうございます、応援よろしくお願いします。」位だと思ったのにあんなに泣きそうに
言われたのですげーびっくりした。
ギャップ萌えと萌えではないかギャップや思い込みってほんと怖い。
でイメージ押し付けて悪いが俺の中の石渡さんってソルの様にぶっきらぼうな感じだったり、
フリードの様に爽やかな熱い漢や
癖っ毛質で昔ロン毛で音楽も担当しているので本当にアメリカンなロッカーのイメージだった。
もちろんぶるらじも聴いているので普通にゲーム作りました、遊んでくれてありがとう、
意見を参考に精進していきます。ナイスダディだなーなんて思っていたんだが。
もっと違う、いつも綺麗な言い方が思いつかなくて申し訳ないが臆病で
でも感謝の意の塊みたいな、実際に対面してわかる石渡大輔という方はこういう人ってのに
俺のイメージは塗り替えられ(一回会っただけでこう決まるのは大変失礼だが)
もっとこうねゲームつくったけどどうかなー?とか
これは売って見せます!よろしくお願いします!とか
今作の評判からこことそこが反省点かつ大きなポイントだったと思います、
次作もしくは最新作では改善踏まえながら主に○○を重点的に作っていきたいと思います!
ありがとうございました!とか
クリエイターというか一人の人間として言葉を交わす、『作り手』としてのセールスポイントを
発言する。っていう提供してしている立場からの言える事や補足としてユーザーと
コミュニケーションとっていくってのが音ゲーや音楽CDのライナーノーツで制作秘話を
言ってくれるのでこれが楽しみだしこれが普通だと思っていた、
まあゲームの中身とかはパチさんが全部説明してくれたので本当に
「ありがとうございます、応援よろしくお願いします。」位だと思ったのにあんなに泣きそうに
言われたのですげーびっくりした。
ギャップ萌えと萌えではないかギャップや思い込みってほんと怖い。
2016年4月17日日曜日
2016年4月16日土曜日
2016年4月15日金曜日
ギア DUEL 11
おいおい別にやましい話じゃあないぞ抜いだのは上着だからな!
順番待ちの10分程度春先ともあってヒーターはかかっていたが寒かったです。
スタッフさんから事前説明「出番きたら紙に名前書いて石渡さんに渡して下さい」と、
もともとこの通り名使うつもりだったので
俺「文字数って何文字までですか?」
スタッフさん「あー、すみません…ちょっとわからないです」
俺「じゃあ後は石渡さんと相談して決めますね」
本名を捨てたわけではないが通り名とはいえ何十年も付き合っている
名前なので愛着があるんですよ。
んで出番、名前記入して石渡さんに渡す、案の定みんな本名っぽい名前。
石渡さん「DJCOLLETさんですか…」
俺「はい、あのこの名前で活動しているんですけど文字数大丈夫でしょうか?」
石渡さん「大丈夫ですよ!ではすぐに…」
黙々…カキカキ…ドキドキ…
七割ほど書きあがったところで
俺「ところで石渡さん、この服昔オフィシャルで売ってた、スラッシュの時のっす」
くるりと1回転して『駄目な奴は駄目!』を見せる。
石渡さん「おおーありがとうございます、随分物持ちがいいですねー。」
俺「冬でも汗かく人でこの半袖のもの凄く重宝しています、対戦していると熱くなっちゃって…」
石渡さん「ああ~~、ありがとうございますっ!本当にありがとうございますっっ!!」
俺びっくりしちゃって、でサインが書き上がる。
俺「応援しています、これからも頑張って下さいっ!!」手を出し握手をする。
どさくさに紛れて、他の人もやっていたのでつい…w
順番待ちの10分程度春先ともあってヒーターはかかっていたが寒かったです。
スタッフさんから事前説明「出番きたら紙に名前書いて石渡さんに渡して下さい」と、
もともとこの通り名使うつもりだったので
俺「文字数って何文字までですか?」
スタッフさん「あー、すみません…ちょっとわからないです」
俺「じゃあ後は石渡さんと相談して決めますね」
本名を捨てたわけではないが通り名とはいえ何十年も付き合っている
名前なので愛着があるんですよ。
んで出番、名前記入して石渡さんに渡す、案の定みんな本名っぽい名前。
石渡さん「DJCOLLETさんですか…」
俺「はい、あのこの名前で活動しているんですけど文字数大丈夫でしょうか?」
石渡さん「大丈夫ですよ!ではすぐに…」
黙々…カキカキ…ドキドキ…
七割ほど書きあがったところで
俺「ところで石渡さん、この服昔オフィシャルで売ってた、スラッシュの時のっす」
くるりと1回転して『駄目な奴は駄目!』を見せる。
石渡さん「おおーありがとうございます、随分物持ちがいいですねー。」
俺「冬でも汗かく人でこの半袖のもの凄く重宝しています、対戦していると熱くなっちゃって…」
石渡さん「ああ~~、ありがとうございますっ!本当にありがとうございますっっ!!」
俺びっくりしちゃって、でサインが書き上がる。
俺「応援しています、これからも頑張って下さいっ!!」手を出し握手をする。
どさくさに紛れて、他の人もやっていたのでつい…w
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