2012年10月8日月曜日

AQUAPAZZAはやっぱ面白い

そういえばアクアパッツァもゲージ引き継ぎでした。
そして今日やったらゲージって強攻撃振ったら増えるのね、ジョジョやん。

今更ながらキャラ買っていたのを思い出して千鶴を使ってみたところ
面白かった。まあネシカのデモプレイの流れがかっこよかったので…
デモプレイ恐るべし…結構このゲーム細かいところで難点があり、
まずキャラのイメージを尊重しすぎて余程の愛がないと弱キャラは本当に使えない。
研究進むとVSペットショップみたいに10:0があってもおかしくない。
パートナー次第。通常ヒットののけぞりが異様に短くヒット確認が大変
しかも超秘コマンドが二回繰り返し系でボタンも2個押しという意味不明さ。
格ゲー慣れしていないとまともに勝負できない。大超秘が3ゲージ使うのに
体力半分以下でないと出せない攻めこまれていない限り使う機会が全くなく
昨日の発現同様2回コンボ入れたほうがダメージが高いと言う…
なんとも酷い…もっとライトいきたい。
ただ2.00なってから一切修正がなく完成度は高いと思う。
(まあ誰もやっていないから検証していないともとれるが…)

そんなわけで家庭用を買ったが過疎wwしかもネット対戦繋がっても
PING遅れアルカナもそうだった…まあSA狙いです。
でも地味に背景、演出、コンボバランスなど出来がいいんですよ。
惜作ともいう。もっと流行ればいいんだがターゲットが狭すぎる…
これもさっきの内容のようにライト向けでないという。
エクサム作るだけで満足しすぎ…アクアプラスとコラボしたのが嬉しかったのか?
確かに自慢できることだが…ユーザー考えろよ…
アレ?批判化したorzまあなんにせよ魅せコンを決めてストレス解消のために
たまにコイン入れたいと思います。俺用にネシカ台増やしてください。

これで『〇〇はやっぱ面白い 』は終わり(シリーズだったのか…)
ネシカ台では『BB』『P4U』『AQUAPAZZA』『トラブル☆ウィッチーズ』『ランブルフィッシュ』
色々やります。ごめんなさい。

2012年10月7日日曜日

UNDER NIGHT IN-BIRTHはやっぱ面白い

先週と違い修正版が出ているので今からやりこんでも遅くないですよ?

ただメルブラと違い間合い重視なのでゲームリズムがわからないと
苦労するかも、簡単な話メルブラと同じにしてはいけない。

椎では言ったが叩きつけからさらにコンボを追撃できるので
見栄えばなかなかいいです。A→B→Cと押していくのがメインに
なるのでコンボ覚えるのは苦ではないですよ。
状況も目に見えるゲームでなおかつ攻めている側の恩恵が半端ないので
こう攻め合いが続けばいいが
やっぱ世の中には信じられない程待ちが強いやつがいるので
格ゲーは待てば勝ててしまうのが難点なんだよね…
もういっそ投げ外しを無くせばいいと昨今の格ゲーに言いたい。

と話題がそれました。演出のシンプルさや難しいシステムがないので
こういう部分が好きですがデカイのを一発入れるのにやや運が必要になる。
(ロマキャンみたいなのがあるがそれのかなり状況が限られる)
デカイのを一発より2コンボいれた方がいい。そんな流れも
最近の格ゲーは多いのが残念だけどね…。
ただゲージ引継ぎなのでCPUは見る機会多いです。
そう思うとスパ4や北斗がどれだけいいゲームかわかるなー。

まあ後はやってみよう!好きなキャラを見つけよう!

2012年10月6日土曜日

ギルティギアはやっぱ面白い

騎士ソルが強いだって!?粋がっているのも今のうちだ!

GGやるのに朝から中心部に出る勢。

でもやっぱり一番バランスがいいと思う。

25人という多いキャラ数なのにみんな攻め方が多様にあるのはすごい
今まで積み上げたものがあるんだけど崩さないように慎重に作ってある。

ドラムマニアと大違いだわ。新参を呼び込むのはいらないよ。
シンプルだけどしっかりしたのを作ればお客様は増えるよ?
僕はそう思う。

2012年10月5日金曜日

霞み STAGE2

でこれが俺の中では納得がいかない!!もう慣れるしか無いんだが…
特に今後プレーフレームが解禁したあと魅せる部分が少ない…

もともとワイド画面で2Pでできますよ的な『余白』があってこその
『DX』感あふれるbeatmaniaⅡDXだったのにその余白が完膚なきまでに
埋められている。これが俺の思った許せないところ。今のは1人で遊ぶなら
ムービーとかも満喫できますよ!みたいな…違うんだよ…beatmaniaⅡDXは
『音楽を演奏するゲームであってムービー見るゲーム』じゃあないんだよ…
第一ムービー見る暇ないよ…プレイサイドが狭い狭い…

これだよ…今作二番目に残念なのが…なんかねダサいんだよね…
ギタドラみたいにシステムや流れを根本的に変えたわけじゃあ無いんだけど…
現段階では悪いと言えます…休み挟んで次回はさらにの批判になります…
批判厨になっているな俺…

2012年10月4日木曜日

霞み STAGE1

うむむ椎ではもう呟いたが…
今作は悪いです!!それだけは言えます。

あのね確かにいろいろ気をつけて変更をしている。それはまるで
棒倒しのように繊細にbeatmaniaⅡDXとして崩さないようにさらに遊びやすく…
そう遊びやすくなった。ハイスピードの柵[しがらみ]からさらに開放させている。
デザインもいい感じだ今までここ10作はテーマカラーがありそれの集大成として
ゲーム内メイン色である『青NORMAL』『黄HYPER』『赤ANOTHER』と
その背景も衛星のような神秘さがある9thのネットワーク対応を記念したような。
昨今のbeatmaniaⅡDXはある意味狭い範囲のテーマのものもあったので
(Resort AnthemとEmpress)かなり気合が入っていると思います。
そしてそれにのりインターフェイスをガラリと変えた。
このインターフェイスこれがポイントなんだが…
ムービーは16:9対応、グルーブゲージ短縮、HSの文字大、難易度表示大、
グラフカットイン。これだけでも恐ろしいほどの変更を行なっている。

2012年10月3日水曜日

LINCLE結果

口頭のみだけどLINCLEの結果を
写メは撮ってあるんだけどDL刑罰の話もあるのでちょっと割合。
(一応画像は平気らしいが)

フルコン…202
EX…239
HARD…179
クリア…36
FAILED…46

AAA…285
AA…319

LINCLELINK+ニーソはやっておらずだがKINGDOMのNORMALなどはやっているので
フルコン、EX、AAA、AAは10くらい減らしてもいいかも…
少なくともAAを500曲達成してHARDクリアも50曲いけば
DJポイント15000はいくんじゃあないかな?頑張ってください!!

2012年10月2日火曜日

おつかれDJPANNYA





うりゅー!
(結局こんな結果になりました。とにかくDJポイント稼いでたよ
クリア曲も去年に比べたらかなり増えたと思います。
でも大体ノート小のおかげ。
そして『switch』と『Giudecca』はできませんでしたorz)

2012年10月1日月曜日

批判厨はよくない

さて一日ありがとう!
一応貯めることはできているんだけどもう一日ください。

なんて言うか今年になってから批判しかしていない。嫌な年になっている。
そんな羽休みは大事。読み返していても当の本人が疲れているし。
見る人は飽きるだろう。なのでこういう日を設けないと人生も嫌になってくる。
それにこうポジティブになることでいい方向へ持っていけたらいいなとか
そんなことも考えています。こうやってブログ打つのに席に座るのも億劫に
なったらそれこそ嫌だしね。

少し疲れてはいますがあと今年も3ヶ月、今年は挑戦する年で考えていましたが
仕事があまりに忙しく何も出来ていません。まあ下るだけですよ。
焦ってもしゃあないし今年残りはゆっくりやろう。と最近決めた。

なんか普通のブログだ(;^ω^)面白みがない…w

2012年9月30日日曜日

UNDER NIGHT IN-BIRTHやってた

短文。これからネタを貯めますw

タイトルは関係ないです。GGやりながら合間にロリ成分を補充していた。
それだけ。

2012年9月29日土曜日

店舗登録がだるすぎる

今日は基地の水周りをやったが。

まあ本業にもでています。しかたないね。

あと水道管洗浄もきた!それだけ

2012年9月28日金曜日

tricoro始めました。

まだLINCLEも纏めていないのに新作とな!?

名前はあの人にしました。まずはおめでとう!
でいろいろ考えた結果。結局いつもと変わらず穴埋めからやります!

ただイベントによって縛りを調整します。
あと維持でもLINCLELINKはやりません!コナミの搾取に
協力しない俺精神を貫きます!

2012年9月27日木曜日

FHSはマスターした

発狂していってきました。まああとは後日に…

なおP4Uの話題とヘッドホンの話題は終わっています。
一応念のために…

2012年9月26日水曜日

P4Uサントラ

P4Uの話題が出たので…


AC版のサントラです。( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!

ペルソナの曲はゲームミュージックという枠の中でラップや
コーラスを現代風に織り交ぜているので一般の人が聴いても
いい感じなBGMが仕上がっていると思います。
肝心なメロディも綺麗なものばかり特にアイギス戦のものは
ゲーセンだとギターから入るんだけどこのサントラはピアノソロから入ります。
こういうのは買ってお得感を特に感じます。
またCD盤が衰退していく中で折れは平然とCD買うのはコレクション精神と
ライナーノーツになります。主にエピソードなんだが人の苦労話を聞くのは
面白いよね?(俺は駄目人間です)

ただ今サントラ残念なのが2点ありACの曲しか無いので
家庭用に再収録されているP3の戦闘曲とかは入っていません。
俺はコンピレーション・アルバムなるものを入れてあったので
なんの曲かはわかるがホントに新譜のみなので注意。

あと千枝の曲がなぜか3ループ収録されています。なぜ?

2012年9月25日火曜日

勝率77%

話題がないなら写メを貼ればいい…そう思っていた時期がありました。



P4U頑張っていました。予想以上のできなのでもうキャラ変えや
対戦はしたくないです。こうなるから戦績って残ってほしくないんだよ…

今は別の格ゲーやっています。
本当は今日本業のネタを言おうと思ったけど、やっぱりプレイしてからということで
こうなりました。批判も続いたのでたまには普通の話題も載せとかないとね。

2012年9月24日月曜日

ノイズキャンセルなめてたわ…Vol.7?

ラスト。まだまだ究極のヘッドホンを探すのには時間がかかりそうです。

なおどうしても欲しい人は必ず一度装着してください。そして店内を
一周してください。ほんとに質だけはいいものなので使い方はかなり制限されますが
いいと思ったら買ってみてもいいかもしれません。今現在バージョン1.02で
アプリは1.1修正を期待してもいいかも…だけど今の世の中
「失敗してもパッチ配信すればいいや」理論は俺は正直いらない。
自分の商品作品に自身がない事の現れだと思うから。

ゲームはバグがあって始めて完成しているものだと思う。
ポケモン赤緑がそのとおりのように…