やっぱり基地はいいなぁ…
アイポンぶっ壊れそうだけど…orz
神奈川一の駄目人間が自身のモラルを取得するための大事な軌跡(大げさに言っておく(笑))
なおこのサイト名は造語です。正しくは『Un atelier bon marché』というらしいです。
2015年10月30日金曜日
2015年10月29日木曜日
2015年10月28日水曜日
2015年10月27日火曜日
2015年10月26日月曜日
2015年10月25日日曜日
人それをスランプというのでは?
本業と並行してインフィを
(ただゲーセン行きたいだけだが…)
うーんやっぱ感覚全然違うな。
感想を打ち始めないと今週も多忙です。
そして黄難は増えてるんだけど、ものすごく不安定な叩き方してる。
細かいところで落としている、スコアも伸びないし…
一度気持ちをリセットしてやりたい。
うまい立ち回りを考えなければいけない。
2015年10月24日土曜日
2015年10月22日木曜日
より良い物を目指して
今日からINFINITAS頑張ります。
昨日唯一良かったのがこれの当選メールが来たこと。
このブログでも言ったがアヌビスの商品アンケートでPSNカード貰えたり
何気にコナミの景品が帰ってくるのがたまにある。
まあそんなことより本業の話なのでしっかり調査したいと思います。
超駄作PENDUALからのこの今後を占う大事な大事な調査、DJCOLLET頑張ります。
2015年10月21日水曜日
2015年10月20日火曜日
捗る本
続きの続き漫画版ハッカドールの感想というか批判です。
原作自体があまりデカイ特徴を持ってないので話の構成をするのは難しいのがわかるが
打ち合わせってのが足りない、せっかく公式に認めてもらうんだからもうちょっと2号が
超天然お姉さんな部分があって運パラメータがマックスだったとか
暇を見つけては3号はいつも寝ているだとか
各コマに動きを見せてもいいんじゃあないか?と思った。
でこの漫画も殆ど背景がないのでキャラがどういう立場なのかイメージが決めにくい
ハッカドール自体白系の色なのでトーンとか装飾がないのが災いしてかキャラにも薄さを
感じてしまう。なので2巻は手にはとらないだろうな…と2号押しの俺が言うのもなんだが
残念な気持ちになったのは久々でした。
2015年10月19日月曜日
捗り本
続き漫画版ハッカドールの感想というか批判です。
単純に面白くない!というもの中身はアニメと同じでハッカドール達がいろんなところへ行って
人を捗らせる(助ける)んだけど薄いんだ起承転結が、
困っている人が居て悩み聞いて動いてオチができているんだが
困っている人が居て悩み聞いて動いてオチができているんだが
なんか弱いんだよね特に転、動きの部分が
あとキャラの特性を掴みきっていない1号なら
頑張りドジっ娘さんだがここはまあなんだが2号はエロ担当BL好きが全然エロないし
BLに反応見せるシーンがない(1巻の時点でだけど)
3号もだらだら男の娘だが弄ったシーンはあったが男の娘なんだよー!で承でいうが
BLに反応見せるシーンがない(1巻の時点でだけど)
3号もだらだら男の娘だが弄ったシーンはあったが男の娘なんだよー!で承でいうが
そのまま転へ続かない次に持っていかない(これも1巻の時点でだけど)
2015年10月18日日曜日
2015年10月17日土曜日
気に入ってるのは…ドライブ感だ
車で遠征行くシリーズ第2弾。
今日はギルティやってました。さすがに1日MOMやっていたら飽きたわ。
でも今作は遊びやすい狙ったアイテムも取りやすいし。
なによりモータルドリンクという狂アイテムがデフォで持っている
(もしかしたら最初選ぶ育成方針にもよるかも、俺は標準コースで始めた)
これは発動したら8〜11秒間初撃をモータルカウンターにするもの
発動時の隙はあるが黄色ロマキャンからガンガン攻めるのに使える。
ガードされても効果が残るので足払いに前ダッシュを仕込んでおけば
ギルティギアからメルティブラッドにゲームがかわるw
しかもリカバリが早い、ソルなら錆びた剣(斬撃に毒を追加させる)も付け
足払い→錆びた剣→微ダッシュして近S→下HS→各種Dループなど
ただでさえDループが長いのに毒のダメージが入る鬼仕様に化ける。
錆びた剣取るまで大変だったがこれでしばらく無双かな?
2015年10月16日金曜日
行かない理由は…値段だ
さすがにそろそろ触らないとね…
だけど基地近くのは行く気になれない…なんか申し訳ない…
そんなわけで車出してラーメン食べるついでで
人はいなくて110パセリで(少し高くなった?)
穴場になったは気づいたドラマ藤沢店、スクラッチの反応が逆なんだなー。
今回はスピーカーが直っていたがまだまだ教え込むことは多そうだ…
って俺はどこの店員だw!?
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